Java 命令模式

本文深入介绍了Java命令模式的概念及其实现方式,展示了如何利用命令模式解耦调用者与接收者之间的关系,并提供了具体的代码示例,包括遥控器类、命令接口及具体的命令实现。

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Java命令模式,Java命令模式是将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求。


Invoker是调用者对象相当于遥控器,Invoker和Receiver(Receiver相当于一个提供设备的一方,比如:电灯,电灯有开和关的命令)之间通过Command接口进行解耦,ConcreteCommand实现Command接口,里面接收Receiver的对象实现相应的操作。

命令模式,还可以在请求队列、连接池、日志和支持撤销的操作中使用,请求者的请求可以放在队列中,由另外的线程取走执行。

<pre name="code" class="java">public interface Command{
	public void execute();
	public void undo();
}

public class Invoker{//相当于遥控器
	
	//List<Command> cList = new LinkedList<Command>();
	Command[] onCommand= new Command[4];
	Command[] offCommand= new Command[4];
	
	public void set(int num,Command c1,Command c2){
		if(num<4&&num>=0){
		onCommand[num] = c1;
		offCommand[num]=c2;
		}
		else System.out.println("遥控器按钮受限!");
	}
	
	public void on(int num){
		if(num<4&&num>=0)
			onCommand[num].execute();
			else System.out.println("不支持此命令:"+num);
	}
	
	public void off(int num){
		if(num<4&&num>=0)
			offCommand[num].execute();
			else System.out.println("不支持此命令:"+num);
	}
	
}


</pre><pre>
public class Light{

public void lightOn(){
System.out.println("---The light is on!");
}

public void lightOff(){
System.out.println("---The light is off!");
}
}



public class LightOff implements Command{


Light light;

public LightOff(Light light){
this.light = light;
}

public void execute(){
light.lightOff();
}

public void undo(){
light.lightOn();
}


}





public class LightOn implements Command{

Light light;

public LightOn(Light light){
this.light = light;
}

public void execute(){
light.lightOn();
}

public void undo(){
light.lightOff();
}
}

public class NoCommand implements Command{


@Override
public void execute() {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void undo() {
// TODO Auto-generated method stub

}


}

public class User {


/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

Light light =new Light();

//电灯的关和开
LightOn lightOn = new LightOn(light);
LightOff lightOff = new LightOff(light);
//空命令
NoCommand noCommand = new NoCommand();

Invoker control = new Invoker();//遥控器

control.set(0,lightOn,lightOff);
control.set(1,noCommand,noCommand);

//执行遥控器上面的操作

control.on(0);//开电灯
control.off(0);//关电灯

control.on(1);//开电灯
control.off(1);//关电灯

}


}


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