Java命令模式源码剖析及使用场景

一、原理与通俗理解

命令模式将请求封装为一个命令对象,将发出请求的对象与执行请求的对象解耦。命令模式可以让你在不同时间点调用命令,将命令放入队列中,并实现对命令的撤销和恢复操作。

比如在餐馆点餐,你(调用者)跟服务员(调用对象)说要来一份炒饭(命令),服务员就去通知厨师(执行对象)去炒一份炒饭。

二、项目开发日志功能

需求:记录日志并支持撤销操作

实现:

  1. 定义命令接口Command,定义执行命令、撤销命令方法
  2. LogCommand 类实现了具体的日志记录命令,记录日志时备份当前日志,并在撤销时恢复到备份的日志状态。
  3. LogCommandInvoker 类负责执行和管理命令,执行命令时记录历史记录,并且支持撤销操作。
  4. LogManager 类负责实际的日志记录操作,包括记录日志、获取当前日志内容以及清空日志。
// 1. 定义命令接口
interface Command {
   
    void execute(); // 执行命令
    void undo(); // 撤销命令
}

// 2. 实现具体的日志记录命令
class LogCommand implements Command {
   
    private LogManager logManager;
    private String logMessage;
    private String backupLog; // 用于撤销操作

    public LogCommand(LogManager logManager, String logMessage) {
   
        this.logManager = logManager;
        this.logMessage = logMessage;
    }

    @Override
    public void execute() {
   
        backupLog = logManager.getLog(); // 备份当前日志
        logManager.log(logMessage); // 记录新日志
    }

    @Override
    
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