
错误集
ren062
jeayi,时刻改变现在的自己
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SendARP 相关错误
SendARP 31错误(连到系统上的设备没有发挥作用。 ) SendARP 1784错误(提供给请求操作的用户缓冲区无效。 )unsigned char macAddress[6];ULONG macAddLen = 6; for( ; it != ControlDevices.end(); it++){ iRet=SendARP(it->DeviceAd原创 2008-10-23 12:53:00 · 2021 阅读 · 0 评论 -
GDI+ Image 内存泄露
今天写程序时,Image内存泄露,由于我的程序是要实时更新图片的, 原先的程序如下 Image* m_pImage; m_pImage = Image::FromFile(strFile); 内存一直往上升 下面是释放内存的方法 Image* m_pImage; Image* m_pTempImage; if(m_pImage != NULL)原创 2012-05-18 16:59:07 · 2008 阅读 · 0 评论 -
语法错误 : 缺少“;”(在“<class-head>”的前面) 错误
今天写程序的时候,遇到 语法错误 : 缺少“;”(在“”的前面) 错误,仔细检查原来错误在 App.h 文件中,定义了一个全局遍量,没有加;原创 2011-08-20 00:31:41 · 9797 阅读 · 1 评论 -
vs2008 ReplaceButton
VisualStudioDemo,ReplaceButton,删除注册表原创 2010-10-08 16:36:00 · 1378 阅读 · 0 评论 -
C++ memset memcpy 等价于 C# Array.Clear Array.Copy
不知道下面有没有错,我是这么写的,如有错的话,请回帖C++ BYTE Device_Info[MAX_DATA];memset(Device_Info, 0x00, MAX_DATA * sizeof(byte)); C#byte[] Device_Info =new byte[MAX_DATA];Array.Clear(Device_Info, 0, Device_原创 2009-10-23 15:31:00 · 6433 阅读 · 0 评论 -
char[] char数组 char*返回值的问题
char* strTemp; char* itoa1(int nValue){ if(strTemp == NULL) strTemp = new char[MAX_DATA]; itoa(nValue, strTemp, 10); return strTemp;}///////////////////////////////////////////////原创 2009-10-08 15:15:00 · 3168 阅读 · 0 评论 -
pcap_findalldevs_ex 文件没有定义
pcap_findalldevs_ex : undeclared identifierPCAP_SRC_IF_STRING : undeclared identifier 解决方法:#include "pcap.h"#include "remote-ext.h"原创 2008-11-25 16:00:00 · 2576 阅读 · 0 评论 -
缺少using namespace std;
错误现象:error C2143: syntax error : missing ; before error C2501: list : missing storage-class or type specifierserror C2059: syntax error : error C2039: iterator : is not a member of `global原创 2008-10-12 21:42:00 · 1189 阅读 · 0 评论 -
'_ConnectionPtr' : missing storage-class or type specifiers
今天遇到上面的错误,检查来检查去没看见什么错误;明明已经在StdAfx.h 包含了#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")但是出来一系列跟msado15.dll有关的错误,最后重新编译StdAfx.h文件,错误消失原创 2008-10-12 12:54:00 · 3878 阅读 · 2 评论 -
ogre+MFC+MDI错误集
系统结构是MFC+MDI+OGRE; 今天看到http://www.crystax.net,貌似可以在Android中编译C++,以后应该用的到。 1.照着网上的列子,新建一个视图时,没有渲染,不知怎么回事,默认代码是使用RenderSystem_GL_d,后来换了RenderSystem_Direct3D9_d,就渲染拉。 2.测试代码的时候,怎么弄都没有天空盒,后来网上查资料,需要Res原创 2013-05-07 09:56:05 · 1192 阅读 · 0 评论