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原创 MidPoint Displacement 算法制作链接特效
最近工作中,美术同学需要做一个链接施法者和目标的特效,类似Dota中精灵守卫的第一个技能(闪电之链)。调查发现可以使用Unity自家的组件LineRender来渲染,难点在于怎么生成链接两个端点间的随机点。地形渲染中有 MidPoint Didplacement算法来生成高度图,拿来参考一下。Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式...
2018-08-22 16:04:39
393
转载 ios获取网络接口信息的函数
1、要用到的头文件:#include <ifaddrs.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/ioctl.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.
2016-08-18 14:49:22
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原创 开启Mac系统原生读写NTFS分区功能
最近很郁闷,自己的MacX86老是出问题。更新了Xcode7.3之后,磁盘空间极度紧张,没办法,只能用windows分区了。 使用一下方法可以写NTFS分区。简述一下步骤: 1、使用命令:diskutil list列出所有的磁盘信息,找到你要读写的Volume,例如我的电脑运行之后: /dev/disk0 (internal, physical): #:
2016-04-21 20:26:16
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原创 Unity 单指与双指Touch事件捕获
最近整理了一下项目用到的touch事件捕获管理逻辑,贴出来,算是记一下。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public delegate void TouchEventHandler(TouchEventArgs args);public class TouchManag
2016-03-23 08:08:28
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原创 UGUI UI操作事件
刚写了一个UI点击事件捕获脚本。 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;public delegate void UIEventHandler(object args);public class UIEventSender : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDo
2016-03-22 08:14:28
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转载 国内外学习游戏的网站
国内站点:http://www.gameres.com/ 中国游戏开发技术资源网(国内知名游戏技术站)http://bbs.gamedev.youkuaiyun.com/web/default.aspx 中国游戏开发者CGD(论坛)http://www.chaosstars.com/ 北京混沌星辰科技有限公司-ChaosStars(之前的开发GBA程序的小组)http://www.cgfron
2014-12-02 11:49:43
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转载 xcode5 ios7 status bar 各种隐藏问题
各种关于ios7 下隐藏status bar的问题。汇集一下:用xcode5开发新的iOS游戏,虽然我已经在info.plist里面把Status bar is initially hidden设置成了YES,但在设备上一跑还是看到status bar,到Info.plist,然后添加一个新的row,"View controller-based status bar
2014-05-24 13:21:26
986
转载 svn 回退命令(转)
svn 回退到某个版本命令:svn merge -r rHEAD:108 http://example.com/repository/trunk/src/说明:rHEAD:109 从哪个版本回复到哪个版本,例子中的意思就是从当前最新版本回退到108http://example.com/repository/trunk/ 待回退的分支操作完成后,本地的work
2014-04-02 15:41:24
1070
转载 "svn: E200033: database is locked"解决办法。(转)
svn执行update,却被告知database is locked!执行 svn update,却抛出个错误警报:svn: E200033: database is locked, executing statement 'RELEASE s0' 之后无论是cleanup,还是release locker都没反应! 别急,试试以下方案:$
2014-04-02 15:33:14
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原创 在Unity3D中使用Mono.XML读取XML文件
最近项目中使用到读取XML数据来初始化游戏物体,试过了.Net的XML解析功能,然后就想Mono会不会有类似的解析工具。最后在国外的网站上找到了一个解决办法。本人通过试验,找到如下的方法来解析XML文件。以下是一个例子:1、XML文件如下:"1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>xmlns:xsi="http://www.w3.org/20
2013-03-13 14:45:37
3458
introduction to the universal render pipeline for advanced unity
2023-02-09
Catlike Coding大神的Unity渲染教程
2023-02-09
C++程序设计语言(特别版)英文版
2011-11-04
空空如也
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