在脚本里加上PlayerPrefs.SetInt("UnitySelectMonitor", 1);并执行,动态修改注册表,然后再次启动就可以实现默认副屏启动
或者手动修改注册表\HKEY_CURRENT_USER\Software\打包时的CompanyName名称\项目名

修改UnitySelectMonitor参数默认为0有一个副屏就修改为1,然后在启动一次就能实现副屏默认启动了
Unity Window打包程序默认副屏启动
于 2022-10-24 11:16:36 首次发布
博客介绍了Unity3D实现副屏默认启动的方法。可在脚本里执行动态修改注册表,或手动修改注册表路径为\\HKEY_CURRENT_USER\\Software\\打包时的CompanyName名称\\项目名,将UnitySelectMonitor参数默认为0,有一个副屏就改为1,再次启动即可。
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