黑马程序员_银行业务调度系统

本文介绍了一种创新的银行客户管理系统,通过使用三种不同类型的窗口(VIP、普通和快速)来高效地处理不同类型客户的需求。系统采用并发处理和单例模式来确保客户号码的生成和分配过程的有序性和效率,同时通过定时器定期生成新客户号码,以模拟真实的客户流量。每个窗口根据客户类型调用相应的服务方法,详细展示了从获取任务到完成服务的全过程,包括服务时间的模拟和任务处理的细节展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

------- android培训java培训、期待与您交流! --------

 

 

需求分析:

 

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。

由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务,准确地说,应该是窗口依次叫号。

各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。

 

程序总共需要六个类:

NumberManager,NumberMachine,CustomerType,ServiceWindow,Constants,MainClass

 

NumberManager

定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。

定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

 

public class NumberManager {

       private int lastNumber = 0;

       private List queueNumbers = new ArrayList();

      

       public synchronized Integer generateNewNumber(){

              queueNumbers.add(++lastNumber);

              return lastNumber;

       }

      

       public synchronized Integer fetchNumber(){

              if(queueNumbers.size()>0){

                     return (Integer)queueNumbers.remove(0);

              }else{

                     return null;

              }

       }

}

 

NumberMachine

定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。

NumberMachine类设计成单例。

 

public class NumberMachine {

private NumberMachine(){}

private static NumberMachine instance = new NumberMachine();

public static NumberMachine getInstance(){

        return instance;

}

private NumberManager commonManager = new NumberManager();

private NumberManager expressManager = new NumberManager();

private NumberManager vipManager = new NumberManager();

public NumberManager getCommonManager() {

        return commonManager;

}

public NumberManager getExpressManager() {

        return expressManager;

}

public NumberManager getVipManager() {

        return vipManager;

}

}

 

CustomerType枚举类

系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。

重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

 

public enum CustomerType {

COMMON,EXPRESS,VIP;

public String toString(){

        String name = null;

        switch(this){

        case COMMON:

               name = "普通";

               break;

        case EXPRESS:

               name = "快速";

               break;

        case VIP:

               name = name();

               break;

        }

        return name;

}

}

 

ServiceWindow

定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。

定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

 

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.Executors;

 

/**

 * 没有把VIP窗口和快速窗口做成子类,是因为实际业务中的普通窗口可以随时被设置为VIP窗口和快速窗口。

 * */

public class ServiceWindow {

       private CustomerType type = CustomerType.COMMON;

       private int number = 1;

 

       public CustomerType getType() {

              return type;

       }

 

       public void setType(CustomerType type) {

              this.type = type;

       }

      

       public void setNumber(int number){

              this.number = number;

       }

      

       public void start(){

              Executors.newSingleThreadExecutor().execute(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          while(true){

                                                 switch(type){

                                                        case COMMON:

                                                               commonService();

                                                               break;

                                                        case EXPRESS:

                                                               expressService();

                                                               break;

                                                        case VIP:

                                                               vipService();

                                                               break;

                                                 }

                                          }

                                   }

                            }

              );

       }

      

       private void commonService(){

              String windowName = "" + number + "" + type + "窗口";         

              System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");

              Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchNumber();          

              if(serviceNumber != null ){

                     System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务");             

                     int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;

                     int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;

      

                     try {

                            Thread.sleep(serviceTime);

                     } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                     }    

                     System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "");           

              }else{

                     System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");          

                     try {

                            Thread.sleep(1000);

                     } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                     }                         

              }

       }

      

       private void expressService(){

              Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().fetchNumber();

              String windowName = "" + number + "" + type + "窗口";  

              System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");            

              if(serviceNumber !=null){

                     System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号快速客户服务");                    

                     int serviceTime = Constants.MIN_SERVICE_TIME;

                     try {

                            Thread.sleep(serviceTime);

                     } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                     }           

                     System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "");           

              }else{

                     System.out.println(windowName + "没有取到快速任务!");                        

                     commonService();

              }

       }

      

       private void vipService(){

 

              Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().fetchNumber();

              String windowName = "" + number + "" + type + "窗口";  

              System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");                   

              if(serviceNumber !=null){

                     System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "VIP客户服务");                    

                     int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;

                     int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;

                     try {

                            Thread.sleep(serviceTime);

                     } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                     }           

                     System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "");           

              }else{

                     System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");                        

                     commonService();

              }    

       }

}

 

Constants

定义三个常量:MAX_SERVICE_TIMEMIN_SERVICE_TIMECOMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

 

public class Constants {

       public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000; //10秒!

       public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000; //1秒!

      

       /*每个普通窗口服务一个客户的平均时间为5秒,一共有4个这样的窗口,也就是说银行的所有普通窗口合起来

        * 平均1.25秒内可以服务完一个普通客户,再加上快速窗口和VIP窗口也可以服务普通客户,所以,

        * 1秒钟产生一个普通客户比较合理,*/

       public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1;   

}

 

MainClass

for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。

接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

 

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class MainClass {

      

      

 

       public static void main(String[] args) {

              //产生4个普通窗口

              for(int i=1;i<5;i++){

                     ServiceWindow window =  new ServiceWindow();

                     window.setNumber(i);

                     window.start();

              }

      

              //产生1个快速窗口

              ServiceWindow expressWindow =  new ServiceWindow();

              expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);

              expressWindow.start();

             

              //产生1VIP窗口           

              ServiceWindow vipWindow =  new ServiceWindow();

              vipWindow.setType(CustomerType.VIP);

              vipWindow.start();        

             

              //普通客户拿号

              Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewNumber();

                                         

                                          System.out.println("" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");                                     

                                   }

                            },

                            0,

                            Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,

                            TimeUnit.SECONDS);

             

              //快速客户拿号

              Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewNumber();

                                          System.out.println("" + serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!");

                                   }

                            },

                            0,

                            Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2,

                            TimeUnit.SECONDS);

             

              //VIP客户拿号

              Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewNumber();

                                          System.out.println("" + serviceNumber + "VIP客户正在等待服务!");

                                   }

                            },

                            0,

                            Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6,

                            TimeUnit.SECONDS);

       }

 

}

 

 

-------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

详细请查看:http://edu.youkuaiyun.com/heima/

基于Spring Boot搭建的一个多功能在线学习系统的实现细节。系统分为管理员和用户两个主要模块。管理员负责视频、文件和文章资料的管理以及系统运营维护;用户则可以进行视频播放、资料下载、参与学习论坛并享受个性化学习服务。文中重点探讨了文件下载的安全性和性能优化(如使用Resource对象避免内存溢出),积分排行榜的高效实现(采用Redis Sorted Set结构),敏感词过滤机制(利用DFA算法构建内存过滤树)以及视频播放的浏览器兼容性解决方案(通过FFmpeg调整MOOV原子位置)。此外,还提到了权限管理方面自定义动态加载器的应用,提高了系统的灵活性和易用性。 适合人群:对Spring Boot有一定了解,希望深入理解其实际应用的技术人员,尤其是从事在线教育平台开发的相关从业者。 使用场景及目标:适用于需要快速搭建稳定高效的在线学习平台的企业或团队。目标在于提供一套完整的解决方案,涵盖从资源管理到用户体验优化等多个方面,帮助开发者更好地理解和掌握Spring Boot框架的实际运用技巧。 其他说明:文中不仅提供了具体的代码示例和技术思路,还分享了许多实践经验教训,对于提高项目质量有着重要的指导意义。同时强调了安全性、性能优化等方面的重要性,确保系统能够应对大规模用户的并发访问需求。
标题基于SpringBoot的学生学习成果管理平台研究AI更换标题第1章引言介绍研究背景、目的、意义以及论文结构。1.1研究背景与目的阐述学生学习成果管理的重要性及SpringBoot技术的优势。1.2研究意义分析该平台对学生、教师及教育机构的意义。1.3论文方法与结构简要介绍论文的研究方法和整体结构。第2章相关理论与技术概述SpringBoot框架、学习成果管理理论及相关技术。2.1SpringBoot框架简介介绍SpringBoot的基本概念、特点及应用领域。2.2学习成果管理理论基础阐述学习成果管理的核心理论和发展趋势。2.3相关技术分析分析平台开发所涉及的关键技术,如数据库、前端技术等。第3章平台需求分析与设计详细分析平台需求,并设计整体架构及功能模块。3.1需求分析从学生、教师、管理员等角度对平台需求进行深入分析。3.2整体架构设计设计平台的整体架构,包括技术架构和逻辑架构。3.3功能模块设计具体设计平台的核心功能模块,如成果展示、数据分析等。第4章平台实现与测试阐述平台的实现过程,并进行功能测试与性能分析。4.1平台实现详细介绍平台的开发环境、关键代码实现及技术难点解决方案。4.2功能测试对平台各项功能进行全面测试,确保功能正确无误。4.3性能分析分析平台的性能指标,如响应时间、并发处理能力等。第5章平台应用与效果评估探讨平台在实际教学中的应用,并对其效果进行评估。5.1平台应用案例选取典型应用案例,展示平台在实际教学中的使用情况。5.2效果评估方法介绍平台效果评估的具体方法和指标。5.3评估结果分析根据评估数据,对平台的应用效果进行深入分析。第6章结论与展望总结论文的主要研究成果,并指出未来研究方向。6.1研究结论概括性地阐述论文的研究结论和主要贡献。6.2研究展望针对当前研究的不足之处,提出未来改进和扩展的方向。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值