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一.银行业务相关介绍
1.银行业务的定义银行业务,顾名思义,银行办理的业务。按业务复杂程度和对网点依赖程度,银行业务可分为传统业务和复杂业务。按照其资产负债表的构成,银行业务主要分为三类:负债业务、资产业务、中间业务。
对网点依赖程度,银行业务可分为两块:一部分是传统业务,包括一般贷款、简单外汇买卖、贸易融资等,主要是靠大量分行网络、业务量来支持。另外是复杂业务,如衍生产品、结构性融资、租赁、引进战略投资者、收购兼并上市等,这些并不是非常依赖分行网络,是高技术含量、高利润的业务领域。按照其资产负债表的构成,银行业务主要分为三类:负债业务、资产业务、中间业务。
负债业务是商业银行形成资金来源的业务,是商业银行中间业务和资产的重要基础。商业银行负债业务主要由存款业务、借款业务、同业业务等构成。负债是银行由于授信而承担的将以资产或资本偿付的能以货币计量的债务。存款、派生存款是银行的主要负债,约占资金来源的80%以上,另外联行存款、同业存款、借入或拆入款项或发行债券等,也构成银行的负债。
资产业务是商业银行运用资金的业务,包括贷款业务、证券投资业务、现金资产业务。
中间业务是指不构成商业银行表内资产、表内负债形成银行非利息收入的业务,包括交易业务、清算业务、支付结算业务、银行卡业务、代理业务、托管业务、担保业务、承诺业务、理财业务、电子银行业务。
2.本系统实现的银行业务
那么,在我们今天的这个银行业务,只实现了银行业务中的中间业务中的一部分,即客户与银行的交易业务。
二.银行业务系统的项目需求
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
1)银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
2)有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
3)异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
4)VIP客户:普通客户:快速客户 = 1 :6 :3。
5)客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
6)各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
7)当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
8)随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
9)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
三.面向对象的分析和设计:
1.本系统需要面对三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户。
异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
1)首先,经常在银行办理业务的人更有利于理解本系统,例如,我跑过一次银行,对银行的这个业务算是比较熟悉了,我知道每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
2)由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
2.各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。
1)各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。
2)如果我不是多次亲身经历银行的这种业务,再加之积累了大量面向对象的应用开发经验,我也不知道能否轻松进行这种设计,能否发掘出其中隐含的对象信息,我真说不出具体的经验是什么,就是日积月累出来的一种感觉。
3.类图:
四.各部分代码实现
1.NumberManager类
1)定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
2)定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。
具体代码如下:
- package itheima.com.bank;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- public class NumberManager {
- private int lastNumber;
- private List<Integer> queueNumbers = new ArrayList<Integer>();
- public synchronized Integer generateNewNumber(){
- queueNumbers.add(++lastNumber);
- return lastNumber;
- }
- public synchronized Integer fetchNumber(){
- if(queueNumbers.size()>0){
- return queueNumbers.remove(0);
- }
- return null;
- }
- }
2.NumberMachine类
1)定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
2)将NumberMachine类设计成单例。
具体代码如下:
- <pre code_snippet_id="317881" snippet_file_name="blog_20140429_2_2469513" name="code" class="html">package itheima.com.bank;
- public class NumberMachine {
- private NumberMachine(){}
- private static NumberMachine instance =null;
- public static NumberMachine getInstance(){
- if(instance==null){
- synchronized (NumberMachine.class) {
- if(instance==null){
- instance= new NumberMachine();
- return instance;
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- private NumberManager commonManager = new NumberManager();
- private NumberManager expressManager = new NumberManager();
- private NumberManager vipManager = new NumberManager();
- public NumberManager getCommonManager() {
- return commonManager;
- }
- public NumberManager getExpressManager() {
- return expressManager;
- }
- public NumberManager getVipManager() {
- return vipManager;
- }
- }
- </pre><p></p>
- <pre>