C++智能指针的使用-unique_ptr详解

本文详细介绍了C++中的智能指针unique_ptr,包括其独占对象的特性,以及如何通过release()和reset()方法进行所有权转移。unique_ptr不支持普通拷贝和赋值,但在特定情况下,如函数返回局部unique_ptr对象时,可以实现所有权的特殊转移。

介绍:

  • unique_ptr拥有他所指向的对象
  • 某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定的对象
  • 当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁
  • 定义一个unique_ptr时,需要将其绑定到一个new返回的指针上
  • unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值操作,但可以通过release()和reset()方法将指针的所有权转移给另一个unique_ptr

1. unique_ptr操作

操作说明
unique_ptr< T> u1创建一个空的unique_ptr,可以指向类型为T的对象
u1使用delete方式释放内存
unique_ptr< T, D> u2创建一个空的unique_ptr,可以指向类型为T的对象
u2使用一个类型为D的可调用对象释放它的指针
unique_ptr< T, D> u3(d)创建一个空的unique_ptr,可以指向类型为T的对象
u2使用一个类型为D的可调用对象d代替delete
u.release()u放弃对指针的控制权,返回指针,并将u置空
u.reset()释放u指向的对象,并将u置为空
u.reset(q)释放u原来指向的对象,令u指向这个q

2. release()和reset()操作

我们不能直接拷贝或赋值unique_ptr,因为它是独占对象的,但是我们可以通过release()和reset()操作将指针的所有权转移给另一个unique_ptr。

如下面的方式是错误的操作

unique_ptr<string> p1(new string("dfs"));   // 定义一个unique_ptr

unique_ptr<string> p2(p1);   // 错误,不能拷贝
unique_ptr<string> p3;
p3 = p1;   // 错误,不能赋值

通过release()和reset()方式转移所有权:

  • release()会返回指向的指针,但不会释放内存
  • reset()会释放内存
// 将所有权从p1转移给p2
unique_ptr<string> p2(p1.release());   // p1.release()会将p1置空,并返回所指向的指针

unique_ptr<string> p3(new string("dfseg"));
// 将所有权从p3转移给p2
p2.reset(p3.release());   // p3置空,并返回指针
						  // p2释放原来指向的对象,并重新指向p3的指针

3. 特殊的拷贝

由于unique_ptr独占对象,无法直接对其进行拷贝,但是有一种情况除外,就是在函数中返回局部unique_ptr对象

unique_ptr<string> clone(string s) {
	return unique_ptr<string>(new string(s));
}

返回一个局部对象的拷贝:

unique_ptr<string> clone(string s) {
	unique_ptr<string> us(new string(s));
	//其他操作
	return us;
}
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