
Android
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rcyl2003
感激伤害你的人,
因为他磨练了你的心态;
感激绊倒你的人,
因为他强化了你的双腿;
感激欺骗你的人,
因为他增进了你的智慧;
感激蔑视你的人,
因为他觉醒了你的自尊;
感激遗弃你的人,
因为他教会了你该独立.
凡事感激
学会感激
感激一切使你成长的人!
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Android source 的网址 及 学习网址
http://www.droidnova.com/android-sdk-1-6-donut-sources,511.htmlhttp://rgruet.free.fr/public/android-1.5-cupcake-src.zip http://rgruet.free.fr/public/android-1.6_r1-donut-src.zip http:/原创 2010-03-12 13:37:00 · 1793 阅读 · 0 评论 -
为程序添加版本自动更新功能(转+详细分析)
<br />OverView:<br />程序通过后台每天检查是否有最新版本,如果需要更新当前版本,将弹出对话框让用户选择是否在当前通过Market来更新软件。<br />Knowledge Points:SharedPreferences: 一个轻量级的存储方法,类似于经常使用的.ini文件,它也是通过检索关键字来取得相应的数值。之所以是成为轻量级,是因为它所能应用的数值类型有限,对于存储较大数值,效率相对较低。官方参考System.currentTimeMillis:将当前时间以转载 2010-08-15 18:23:00 · 978 阅读 · 0 评论 -
Timer 误区,及两种正确写法
这里先贴出错误写法: package com.test;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class TestTimer_Wrong extends Activity { Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerT原创 2010-08-04 14:28:00 · 1403 阅读 · 0 评论 -
Adroid 横屏 竖屏切换
以下贴别人的解决方案 :在开发游戏的时候,有些 游戏是只能横屏玩的,所以手机竖立放置的时候,要保持游戏画面依然横屏。要做到这个要求其实很简单,在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。例如(landscape是横向,portrait是纵向):Java代码原创 2010-08-04 15:01:00 · 1161 阅读 · 0 评论 -
Android 国际化工具 Android Localizer
<br />一个l18n(国际化/多语言化)工具,作者网站:http://www.artfulbits.com/Android/Localizer.aspx。<br />Android Localizer是C#做的,所以需要安装.NET framework,软件是免费的,作者也开放了源代码。<br />功能也比较简单,就是自动帮忙生成对应的文件夹,然后给你个UI图形界面,不过提供了Google Translate,这到是个方便的功能。<br />来个图图瞧瞧:<br />原创 2010-08-04 13:55:00 · 1208 阅读 · 0 评论 -
android中获得屏幕、视图、任务栏、状态栏的高宽以及屏幕的设置
<br />首先,有一点需要声明,其实在android中,画布Canvas的高宽其实是屏幕的高宽。<br />如此一来,获得屏幕高宽的方法就很多了:<br />1.<br />WindowManager windowManager = getWindowManager();<br />Display display = windowManager.getDefaultDisplay();<br />screenWidth = display.getWidth();<br />screenHeight = d转载 2010-08-02 17:00:00 · 1344 阅读 · 0 评论 -
Android学习笔记〈一〉: 包的描述
android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location :定位和相关服务的类android.media :提原创 2010-03-18 13:26:00 · 844 阅读 · 0 评论 -
Android Intent 使用整理
在一个Android应用中,主要是由一些组件组成,(Activity,Service,ContentProvider,etc.)在这些组件之间的通讯中,由Intent协助完成。正如网上一些人解析所说,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。转载 2010-03-15 14:28:00 · 15231 阅读 · 9 评论 -
Android模拟器使用参数详解
Android模拟器ndroid SDK自带一个移动设备模拟器 — 它是一个可以运行在你电脑上的虚拟设备. Android模 拟器可以让你不需使用物理设备即可预览、开发和测试Android应用程序.Android模拟器能够模拟除了接听和拨打电话外的所有移动设备上的典型功能和行为. 如右图所示, Android模拟器提供了大量的导航和控制键,你可以通过鼠标或键盘点击这些按键来为你的应用程序产转载 2010-03-13 20:31:00 · 2411 阅读 · 1 评论 -
简单介绍如何应用DDMS协助开发Android Apps
DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。DDMS 工具存放在SDK – tools/路径下,可以直接双击ddms.bat运行,也可以通过terminal/console(CLS)输入ddms(在Ma转载 2010-03-12 18:19:00 · 851 阅读 · 0 评论 -
【Android-Emulator】Android模拟器介绍和基本使用
注:其中部分内容参考网上资源 1、Android模拟器介绍Android中提供了一个模拟器来模拟ARM核的移动设备。Android的模拟器是基于QEMU开发的,QEMU是一个有名的开源虚拟机项目(详见http://bellard.org/qemu/),它可以提供一个虚拟的AR转载 2010-03-12 17:27:00 · 1264 阅读 · 0 评论 -
Android:Activity的生命周期
LifeCycle活動的生命週期維護一個 Activity 的生命週期非常重要,因為 Activity 隨時會被系統回收掉。生命週期作者在初級章節中一直努力地傳達給讀者:編寫 Android 平台的基本應用程式,跟編寫桌面應用程式的難度,兩者並沒什麼不同。甚至因為 Android 平台擁有免費、跨平台的開發工具,使得 Android 平台應用程式的開發更為單純。原创 2010-03-12 14:13:00 · 3296 阅读 · 1 评论 -
Activity的生命周期
Activity的生命周期 注意到在Activity的API中有大量的onXXXX形式的函数定义,除了我们前面用到的onCreate以外,还有onStart,onStop以及onPause等等。从字面上看,它们是一些事件回调,那么次序又是如何的呢?其实这种事情,自己做个实验最明白不过了。在做这个实验转载 2010-03-12 14:12:00 · 828 阅读 · 0 评论 -
Android模拟器无法上网问题
<br />一、<br />Windows下,配置好Adroid环境变量后(如将d:/android-sdk-windows-1.0_r1/tools加入系统变量PATH),在命令行窗口输入:<br />emulator<br />启动Android 模拟器后, 输入:<br />adb shell<br />进入adb shell模式:<br />将网络连接代理设置写入配置数据库,假如你的上网代理IP是10.193.xx.xx:<br />sqlite3/data/data/com.android.p转载 2010-08-17 21:11:00 · 4558 阅读 · 1 评论