Timer 误区,及两种正确写法

本文介绍了在Android应用中如何正确地从非主线程更新UI的方法。提供了两种有效途径:使用runOnUiThread进行更新或通过Handler发送消息来实现。这两种方式都能确保UI操作在主线程中执行,避免因跨线程更新UI而导致的潜在问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 这里先贴出错误写法:

 

 

 

 

TimerTask 里面直接做UI更新,没有在UIThread里面。与Java的EDT线程,是同一概念。

 

 

正确写法一 : 交由UI Thread处理。

 

 

 

正确写法二 :由Handler处理UI 更新。

 

 

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