c++设计模式(外观模式)

本文介绍了一种软件设计模式——外观模式,通过创建一个统一的接口来简化一组子系统的使用复杂度。示例代码展示了如何利用C++实现外观模式,使得客户端能够通过简单的调用方法来操作多个子系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GOOD:为子系统的一组接口提供一个一致的界面。使用户使用起来更加方便。
这里写图片描述

例:
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class SubSysOne
{
public:
    void MethodOne()
    {
        cout<<"方法一"<<endl;
    }
};

class SubSysTwo
{
public:
    void MethodTwo()
    {
        cout<<"方法二"<<endl;
    }
};

class SubSysThree
{
public:
    void MethodThree()
    {
        cout<<"方法三"<<endl;
    }
};

//外观类
class Facade
{
private:
    SubSysOne* sub1;
    SubSysTwo* sub2;
    SubSysThree* sub3;
public:
    Facade()
    {
        sub1 = new SubSysOne();
        sub2 = new SubSysTwo();
        sub3 = new SubSysThree();
    }
    ~Facade()
    {
        delete sub1;
        delete sub2;
        delete sub3;
    }

    void FacadeMethod()
    {
        sub1->MethodOne();
        sub2->MethodTwo();
        sub3->MethodThree();
    }
};

//客户端
int main()
{
    Facade* test = new Facade();
    test->FacadeMethod();
    return 0;
}
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