HTTP1.1和HTTP2.0新特性

本文介绍了HTTP1.1的新特性,包括长连接、宽带优化、Host头处理和缓存处理。HTTP1.1支持长连接以减少TCP建立的开销,增加范围请求和HEAD请求来优化带宽。接着,讨论了SPDY协议及其对HTTP2.0的影响。HTTP2.0引入二进制流、压缩头部、多路复用和服务器推送,显著提高了性能,降低了延迟,尤其是多路复用技术,实现了在一个TCP连接上并发处理多个请求和响应。

HTTP1.1

长连接

在http1.0时代,每发送一个http请求都会建立一个tcp连接,发送回响应后,连接就会关闭。而TCP连接的建立需要三次握手,极大的浪费了性能。同时一个连接的发起必须是在前一个连接的响应之后。
在http1.1中允许了长连接,当建立起一个tcp连接之后,多个http访问可以复用这个连接,是通过http请求头中的keep-alive来标识的。
其次,http1.1支持了连接的管道化。管道化使得连接请求可以“并行”的发送(并不是真的并行)。比如当我们请求一个index.html的时候,不必等到index.html返回我们就可以继续请求img资源。但是服务端还是按照FIFO来响应的。所以并不是真的并行
现在的浏览器都允许建立多个TCP连接来进行并行请求。但因为浏览器自身的Max-Connection最大连接数的限制,同一个域名(host)下能够建立的TCP数量是一定的。所以我们可以采用CDN将静态资源文件放在不同域名下来保证请求的速度。

宽带优化

在http1.0中,我们有时会对资源造成一定的浪费。比如有时我们只需要一个对象的一部分,我们却将整个资源都传过来了。
在http1.1中,增加了range头域,它允许只请求某个资源的一部分,返回码是206。方便了开发者自由的选择以便于充分的利用宽带。
http1.1支持head请求,也就是只有响应头,没用响应正文。

Host头处理

http1.1增加了host请求头字段,在http1.0中认为一个服务器绑定一个唯一的域名。但现在一台服务器上可以有多个虚拟主机,共享一个ip。
如果消息头中没用host字段,会报400错误

缓存处理

http1.1引入了更多的缓存处理策略。
在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1引入了Entity tag,I

<think>我们被要求回答HTTP/1.0HTTP/1.1HTTP/2.0的区别,并在最后按照指定格式提出3-5个相关问题。 首先,我们需要整理这三个版本的主要区别,然后按照要求输出。 注意:最后一部分必须以“§§相关问题§§”开头,并且不能换行分散,即连续列出问题。 主要区别可以包括: 1. HTTP/1.0:每个请求都需要建立一个新的TCP连接(无连接),无持久连接,无host头,方法较少(主要是GET、POST)等。 2. HTTP/1.1:引入了持久连接(默认keep-alive),管道化(pipelining,但实际使用有限),host头(支持虚拟主机),缓存机制增强,新增方法(如PUT、DELETE)等。 3. HTTP/2.0:二进制协议(不再是文本),多路复用(解决队头阻塞),头部压缩(HPACK),服务器推送(server push),流优先级等。 我们将以表格形式呈现主要区别,然后给出相关解释。 注意:由于格式要求,我们不需要在回答中包含示例代码,但需要清晰列出区别。 最后,根据这个主题提出3-5个相关问题。</think>### HTTP/1.0HTTP/1.1 HTTP/2.0 核心区别对比 #### 主要特性对比表 | **特性** | HTTP/1.0 (1996) | HTTP/1.1 (1999) | HTTP/2.0 (2015) | |------------------------|----------------------------------|----------------------------------|----------------------------------| | **连接方式** | 短连接(每次请求后关闭) | 持久连接(默认`Connection: keep-alive`) | 多路复用(单个连接并行处理多个请求) | | **头部传输** | 无压缩,重复发送相同头部 | 无压缩,重复发送相同头部 | HPACK头部压缩(减少30-90%开销) | | **数据传输** | 文本格式 | 文本格式 | 二进制分帧传输 | | **请求处理** | 串行请求(先进先出) | 有限管道化(理论并行,实践受限) | 真正的多路复用(解决队头阻塞) | | **服务器推送** | 不支持 | 不支持 | 支持(主动推送关联资源) | | **流量控制** | 无 | 无 | 基于流的优先级控制 | | **Host头要求** | 可选 | 强制要求(支持虚拟主机) | 强制要求 | | **典型延迟问题** | 高延迟(频繁建立连接) | 队头阻塞(一个请求阻塞后续) | 显著降低延迟 | #### 关键差异详解 1. **连接管理** ```http # HTTP/1.0 (每次请求新建连接) GET /page.html HTTP/1.0 [关闭连接] # HTTP/1.1 (保持连接复用) GET /style.css HTTP/1.1 Host: example.com Connection: keep-alive # HTTP/2.0 (多路复用) [二进制帧:HEADERS帧(流ID=1) + DATA帧(流ID=3)交错传输] ``` 2. **头部处理** - HTTP/1.x:每次请求重复发送`User-Agent/Cookie`等头部 - HTTP/2:使用HPACK压缩(静态/动态字典) ``` 原始头部:cookie: session_id=abc123 编码后:索引值+霍夫曼编码(体积减少80%) ``` 3. **服务器推送** ```http # HTTP/2服务端主动推送 HTTP/2 200 OK Link: </styles.css>; rel=preload; as=style [主动推送styles.css] ``` #### 性能影响对比 - **页面加载测试**(100个资源): - HTTP/1.0:约6秒(100个TCP连接) - HTTP/1.1:约4秒(6个TCP连接,队头阻塞) - HTTP/2:约1.2秒(1个TCP连接,多路复用) #### 升级建议 1. **继续使用HTTP/1.1**:兼容老旧客户端 2. **启用HTTP/2**:现代浏览器均支持(需HTTPS) 3. **组合优化**:HTTP/2 + 域名分片 + 资源合并
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