拉伸、旋转、渐变的建模操作
几何变换
布尔操作
掏空操作
倒直角和倒圆角操作
坐标系
模型的导入、导出
本文介绍了3D建模中的关键操作,包括几何形状的拉伸和旋转以改变形态,通过渐变实现视觉效果的平滑过渡。此外,还涉及了布尔运算用于组合或减去形状,掏空和倒角操作提升模型细节,以及如何在不同的坐标系下工作。最后,讨论了模型的导入和导出流程,确保兼容性和工作效率。
拉伸、旋转、渐变的建模操作
几何变换
布尔操作
掏空操作
倒直角和倒圆角操作
坐标系
模型的导入、导出

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