设计模式原则

博客介绍了设计模式的目的和原则。目的包括代码重用性、可读性、扩展性、可靠性以及高内聚低耦合。原则有单一职责、接口隔离、依赖倒置、里氏替换、开闭原则和合成服用,分别阐述了各原则的要点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目的

  • 1 代码重用性
  • 2 可读性
  • 3 扩展性
  • 4 可靠性
  • 5 高内聚 低耦合

原则

单一职责

单一职责 ,不解释

接口隔离

接口间独立,减少耦合

依赖倒置

面向接口编程,多态的应用

里氏替换

尽量不重写父类方法

开闭原则

扩展开发,修改关闭 用抽象构建框架,用实现扩展细节

合成服用

优先合成 减少继承

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