Cocoa编程中的撤销重做、异常处理与调试
1. 撤销与重做功能
在Cocoa开发里,NSUndoManager负责处理撤销和重做操作。以ColorMix应用为例,在其中进行的颜色更改操作都能通过编辑菜单中的选项实现撤销和重做,并且这些操作是针对单个文档的,不同文档间的操作相互独立。
在Core Data应用中,基本的撤销和重做功能通常会自动实现,无需额外编写代码。这是因为管理对象上下文能够监测到对象的编辑操作,并将反向操作添加到“撤销栈”中。
撤销栈的工作原理
撤销和重做的基本原理是,每次在应用中进行编辑操作时,都会创建一个代表该操作反向操作的项。例如,用户在文本末尾添加字母“X”,就会有一段代码创建一个能删除这个“X”的操作,并将其放入“撤销栈”。当执行“撤销”命令时,会从撤销栈顶部取出最近的项并执行其描述的操作,同时会创建一个反向操作放入“重做栈”。
Cocoa实现撤销操作的特殊之处在于,每个撤销项是通过目标对象、要调用的方法选择器和所需参数隐式构建的,触发“撤销”命令时无需解码或查找,直接调用方法即可。
以下是一个示例代码,展示如何让设置名称的操作可撤销:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (![newName isEqual:name]) {
NSUndoManager *undoManager = …
[undoManager registerUndoWithTarget:self
selector:@sele
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