进程理论中的不可达进程与命题信号
1. 不可达进程的引入
在进程理论的探索中,会遇到状态不一致的情况。为了处理这种情况,引入了一个新的常量 ⊥,它表示一个不可达状态,即一个无法通过执行动作进入的状态。直观上,这个进程表示一个使 false 成立的状态,由于 false 永远不会成立,所以这是一个进程永远无法进入的状态,有时也被称为不存在的进程,这里称为不可达进程。
1.1 BSP⊥(A) 理论
理论 BSP⊥(A) 是在理论 BSP(A) 的基础上扩展而来,增加了常量 ⊥ 和两个公理:
| 公理 | 内容 |
| — | — |
| IP1 | (x + ⊥ = ⊥) |
| IP2 | (a.⊥ = 0) |
公理 IP1 表明在不可达状态下,额外的选项不会改变状态的不可达性;公理 IP2 表示执行动作无法进入不可达状态,因为此时动作会被阻塞。BSP⊥(A) 是 BSP(A) 的保守基扩展,不可达进程无法被消除。
1.2 (BSP⊥ + GC)(A) 理论
理论 (BSP⊥ + GC)(A) 结合了 (BSP + GC)(A) 和 BSP⊥(A) 的签名和公理。为了给 (BSP⊥ + GC)(A) 提供操作语义,不仅需要考虑命题变量的赋值,还需要考虑状态的一致性。为此,在转换系统空间中引入了额外的谓词:
- 对于每个 (v \in BV),有一个谓词 (\langle, v\rangle↘),表示给定赋值下操作数状态的一致性。
在包含不可达进程 ⊥ 的进程理论的操作语义所基于的转换系统空间中,需要这些谓词来区分 ⊥ 和其他进程。在当前上下文中
不可达进程与命题信号理论
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