30、传承与创新:从羌语复兴到ATM适老化设计

传承与创新:从羌语复兴到ATM适老化设计

在当今全球化的时代,语言和文化的多样性正面临着前所未有的挑战,一些少数民族语言逐渐走向濒危。与此同时,随着人口老龄化的加剧,公共设施的适老化设计也成为了亟待解决的问题。本文将探讨羌语复兴的创新尝试以及ATM人机界面的适老化设计研究。

1. 羌语复兴的创新之路——“白石”游戏

在保护世界文明和语言多样性的征程中,复兴濒危的本土语言是至关重要的一步。特别是羌语,作为一种没有书面文字的少数民族语言,随着熟练掌握者数量的减少,正面临着严重的危机。

为了应对这一挑战,“白石”(WhiteStone)系列严肃游戏应运而生。该游戏基于对羌族社区的实地研究设计原则,由羌语教学环节、互动游戏环节和羌语测试环节组成。

为了验证“白石”游戏的有效性,研究团队进行了用户研究,包括远程验证测试和实地测试,分别从羌族和非羌族人群中获取了宝贵的见解。研究表明,基于投射交互的严肃游戏有潜力创造引人入胜的有趣体验,能够吸引年轻人学习羌语的兴趣。

具体来说,“白石”游戏通过体感交互、实物交互、语音输入等方式营造沉浸式体验,为玩家创造了使用羌语的环境。同时,通过游戏规则限制通关条件,鼓励玩家更多地使用羌语。

此外,非羌族人群的参与也为羌语传承带来了新的活力。在竞争机制的刺激下,非羌族玩家渴望获得更高的分数。而羌族人群在看到非羌族人群对羌语和文化的重视后,也开始反思自身对本民族文化的传承。这种文化反思有望促使羌族人民采取实际行动来传承自己的文化。

然而,目前的研究也存在一定的局限性。由于条件有限,研究仅在实验室中对游戏进行了短期(三天)的效果评估,不确定这些效果在更长时间内是否依然显著。未来,研究团队计划在

好的,以下是一个满足你要求的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 输出红色的世界上所有言 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED); cout << "中文、英文、法、德、俄、日、韩、西班牙、葡萄牙、意大利、阿拉伯、希腊、土耳其、荷兰、瑞典、波兰、匈牙利、丹麦、挪威、芬兰、捷克、斯洛伐克、罗马尼亚、保加利亚、克罗地亚、塞尔维亚、斯洛文尼亚、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、冰岛、马耳他、威尔士、爱尔兰、苏格兰、加泰罗尼亚、巴斯克、加利西亚、阿尔巴尼亚、马其顿、波斯尼亚、塞浦路斯、科西嘉、法罗、列支敦士登、 摩纳哥、梵、藏、蒙古、朝鲜、粤、闽南、湘、客家、赣、徽、晋、满、维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、乌兹别克、塔吉克、吉尔吉斯、东干、西干、锡伯、鄂伦春、鄂温克、赫哲、门巴、珞巴、基诺、达斡尔、鄂托克、塔塔尔、瑶族、壮、景颇、布依、黎、傣、彝、佤、纳西、哈尼、拉祜、水、东乡、景颇、土家、苗、侗、仡佬、独龙、普米、怒族、藏南、藏北、门巴、珞巴、土家、布朗、撒拉、仫佬、毛南、仡佬、瑶族、布依、苗、侗、彝、壮、水、傣、白、哈尼、黎、佤、布朗、拉祜、纳西、景颇、东乡、土、保安、达斡尔、鄂伦春、鄂温克、鄂托克、蒙古、藏、维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、乌孜别克、塔吉克、锡伯、塔塔尔、东干、西干、撒拉、拉祜、珞巴、满、赫哲、回族、蒙古、达斡尔、鄂伦春、鄂温克、鄂托克、鄂亚、俄罗斯、犬腰、东乡、土家、满、珞巴、藏、鄂伦春、鄂温克、鄂托克、满、鄂亚、俄罗斯、犬腰、鄂伦春、鄂温克、鄂托克、满、鄂亚、俄罗斯、犬腰、哈萨克、柯尔克孜、乌孜别克、塔吉克、锡伯、塔塔尔、东干、西干、撒拉、拉祜、珞巴、满、赫哲、回族、蒙古、达斡尔、鄂伦春、鄂温克、鄂托克、鄂亚、俄罗斯、犬腰、藏、维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、乌孜别克、塔吉克、锡伯、塔塔尔、东干、西干、撒拉、拉祜、珞巴、满、赫哲、回族、蒙古、达斡尔、鄂伦春、鄂温克、鄂托克、鄂亚、俄罗斯、犬腰" << endl; // 清屏 system("cls"); // 输出黄色的工农标志 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); cout << " ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 田 间 工 人 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 工 厂 矿 山 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 工 农 结 合 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 走 向 群 众 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 团 结 无 敌 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl; // 重置颜色 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); return 0; } ``` 执行上述代码后,会先输出红色的世界上所有言,然后清屏,并且输出一个黄色的工农标志。
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