6、缓存技术:优化程序性能的利器

缓存技术:优化程序性能的利器

1. 斐波那契数列计算的困境

在编程中,计算斐波那契数列是一个经典问题。斐波那契数列的定义如下:
- 数列的前两个数均为 1($F_1 = 1$,$F_2 = 1$)
- 数列中的其他每个数都是前两个数之和($F_n = F_{n - 1} + F_{n - 2}$)

有人可能会采用递归函数来实现斐波那契数列的计算,代码如下:

function TfrmFibonacci.FibonacciRecursive(element: int64): int64;
begin
    if element < 3 then
        Result := 1
    else
        Result := FibonacciRecursive(element - 1) +
                  FibonacciRecursive(element - 2);
end;

然而,这种简单的递归实现存在严重的性能问题。其时间复杂度为$O(2^n)$,随着元素编号的增加,计算时间会急剧上升。例如,计算第 46 个元素需要超过 13 秒,计算第 50 个元素则需要 96 秒。

2. 缓存技术解决递归困境

为了解决递归实现的性能问题,可以采用缓存技术(也称为记忆化)。缓存的基本思想是,当计算出某个输入对应的结果时,将其存储在缓存中。当再次需要计算相同输入的结果时,直接从缓存中获取。

对于斐波那契数列的计算,可以使用一个简单的数组作为缓存:

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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