在线虚拟现实服务开发的趋势与评估
1. 信息导航趋势分析
疫情加速了信息数字化和在线虚拟游览的发展,使人们逐渐追求更深入的体验。如今的数字游览借助数字技术,突破了传统导游在地域、空间和时间上的限制,让用户能随时获得在线游览体验。数字展览在展示和教育功能方面,能有效延长导览的生命周期,利用可持续资源,并提供更多样的观看方式和互动内容。
不过,将虚拟现实转移到网页模式时,在某些浏览器中会影响体验。为解决这个问题,采用单页网页解决方案优化了页面切换问题,通过部分静态缓存解决了网络虚拟现实的性能问题,提升了网站功能,为后续应用服务规划奠定了技术基础。
随着在线信息导航和移动设备的快速发展,传统导航模式已无法满足用户需求,用户开始寻求完全在线的服务体验。技术的集成应用让终端用户能在任何时间、地点和情境下,获得无差异且一致的在线信息导航体验。跨平台系统的应用,能提供更完整的跨平台服务。
2. 系统设计与评估方法
研究聚焦于WebVR服务的PWA开发,定义了整体系统原型的开发模型框架,并通过应用的集成和评估功能,对在线信息导航服务的开发进行评估。
研究采用面向开发者的分析方法,通过开发者访谈、AT - ONE分析和情景模拟,找出开发者与终端用户之间的紧密接触点和基本需求。开发过程分为四个阶段:规划阶段、设计阶段、前端和后端开发阶段以及测试阶段。
通过半结构化访谈,揭示了传统开发和应用过程。研究还通过AT - ONE分析和人物情景模拟,找出技术开发中最密集、最频繁交互的三个接触点,以及服务使用、沉浸式服务和跨平台服务三个目标。
根据架构描述,在整体开发过程中总结出服务、功能和技术三个重要需求方