先说解决办法:
- 第一种方法
把用到的那个变量或类单放置在一个头文件里面。 - 第二种方法
在报错的的文件中添加这个报错变量的定义,如class A;
原理
这样做的原理其实很简单,只是因为在C++中,include头文件只是把文件展开后添加到源代码中,如果你一项一项的展开后,就会发现报错的变量真的没有定义,展开分析即可。
注意:在进行展开分析时,不要只对两个互相包含的头文件展开,还要展开其他的包含这个头文件的文件,所以,如果工程比较大的话,展开还不是很容易,所以,可以自己写一个小的Demo进行测试。
我的工程样如下:
h1.h
#pragma once
#ifndef h1_h__
#define h1_h__
#include "h2.h"
typedef struct userInfo_def{
int a;
int b;
int c;
}userInfo;
void h1(userInfo* p){
}
#endif // h1_h__
h2.h
#ifndef h2_h__
#define h2_h__
#include "h1.h"
typedef struct userInfo_def userInfo;
void fun(userInfo* p){
return;
}
#endif // h2_h__
main.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "h1.h"
int main(){
userInfo* p;
p = new userInfo();
return 0;
}
此时应该展开的是在main.cpp文件中展开h1.h,这时才可以进行分析,我展开的文件如下。注:里面的防止头文件重复包含 的宏去掉了:
#pragma once
///////////////////////////////////////
// 这里就是h2.h中添加的内容,如果不添加,fun函数就会报错
typedef struct userInfo_def userInfo;
void fun(userInfo* p){
return;
}
//////////////////////////////////
// h1.h
typedef struct userInfo_def
{
int a;
int b;
int c;
}userInfo;
void h1(userInfo* p){
}
//////////////////////////////////////////////
int main(){
userInfo* p;
p = new userInfo();
return 0;
}
当然,你还可以使用编译自动展开,但是生成的文件会很大,编译器设置如下,我的开发原境是VS2015,操作步骤如下:
右击项目->属性->C/C++->预处理到文件->是
在修改完成后,还要再修改回来,否则就会无法生成工程了。生成的文件就在debug/release文件夹下,文件名是main.i
,因为我的主文件是main.cpp
,所以生成的文件就是main.i
,你要根据自己的工程来进行相应的判断。