跌倒检测代码分析

首先,这是一个 C++ 类的实现文件(通常是 .cpp 文件),它包含了 FallDetection 类的方法(函数)的定义。

C++

#include "fall_detection.h"
  • #include "fall_detection.h": 这是一个预处理指令。它告诉编译器在编译这个文件之前,先包含 fall_detection.h 这个头文件的内容。头文件通常包含类的声明(class declaration)、函数原型(function prototypes)以及常量定义等,以便编译器知道这些元素的存在和类型。

C++

FallDetection::FallDetection() :
    DMPReady(false),
    devStatus(0),
    packetSize(0),
    isMonitoring(false),
    lastPitch(0),
    lastRoll(0),
    lastTime(0),
    fallenState(false),
    fallStartTime(0),
    lastFallAlert(0),
    stableStartTime(0),
    fallCallback(nullptr) {
}
  • FallDetection::FallDetection(): 这是 FallDetection 类的构造函数。当创建一个 FallDetection 类的对象时,这个函数会自动被调用。
  • : (初始化列表): 冒号后面是成员初始化列表。这是一种在对象创建时初始化其成员变量的推荐方式,效率通常高于在构造函数体内部赋值。
    • DMPReady(false): 将布尔型成员变量 DMPReady 初始化为 false,表示 DMP(Digital Motion Processor,MPU6050 内部的一个处理器)尚未准备好。
    • devStatus(0): 将整型成员变量 devStatus 初始化为 0,用于存储设备状态。
    • packetSize(0): 将整型成员变量 packetSize 初始化为 0,用于存储 DMP FIFO 数据包大小。
    • isMonitoring(false): 将布尔型成员变量 isMonitoring 初始化为 false,表示跌倒监测尚未启动。
    • lastPitch(0), lastRoll(0): 初始化 lastPitchlastRoll0,用于存储上一次读取到的俯仰角和横滚角。
    • lastTime(0): 初始化 lastTime0,用于存储上一次更新时间。
    • fallenState(false): 将布尔型成员变量 fallenState 初始化为 false,表示当前没有处于跌倒状态。
    • fallStartTime(0): 初始化 fallStartTime0,用于记录跌倒开始的时间。
    • lastFallAlert(0): 初始化 lastFallAlert0,用于记录上一次发送跌倒警报的时间。
    • stableStartTime(0): 初始化 stableStartTime0,用于记录姿态恢复稳定开始的时间。
    • fallCallback(nullptr): 初始化 fallCallbacknullptr。这是一个函数指针,用于在检测到跌倒时调用外部函数,nullptr 表示它当前没有指向任何函数。
  • {}: 构造函数体,这里是空的,因为所有初始化都在初始化列表中完成了。

C++

bool FallDetection::begin() {
    Serial.println("初始化MPU6050...");
  • bool FallDetection::begin(): 这是 FallDetection 类的一个公共方法,名为 begin,返回一个布尔值(表示初始化是否成功)。这个方法通常用于执行设备的初始化设置。
  • Serial.println("初始化MPU6050...");: 在串口监视器上打印一条信息,指示 MPU6050 初始化过程开始。Serial.println 是 Arduino 环境中常用的串口输出函数。

C++

    #if I2CDEV_IMPLEMENTATION == I2CDEV_ARDUINO_WIRE
        Wire.begin();
        Wire.setClock(400000);  // 400kHz I2C clock
        delay(100);  // 添加延时确保I2C总线稳定
    #endif
  • #if I2CDEV_IMPLEMENTATION == I2CDEV_ARDUINO_WIRE ... #endif: 这是一个预处理条件编译指令。它检查 I2CDEV_IMPLEMENTATION 这个宏是否定义为 I2CDEV_ARDUINO_WIRE。这通常用于兼容不同的 I2C 库实现。
    • Wire.begin();: 初始化 Arduino 的 Wire 库(用于 I2C 通信)。
    • Wire.setClock(400000);: 将 I2C 通信时钟设置为 400kHz (快速模式)。
    • delay(100);: 暂停 100 毫秒,给 I2C 总线一些时间来稳定。

C++

    mpu.initialize();
  • mpu.initialize();: 调用 mpu 对象的 initialize 方法。mpu 应该是一个 MPU6050 类的实例,这个方法用于 MPU6050 传感器的基本初始化。

C++

    // 添加重试机制
    int retryCount = 0;
    const int maxRetries = 3;

    while (!mpu.testConnection() && retryCount < maxRetries) {
        Serial.printf("MPU6050连接失败,正在重试 (%d/%d)...\n", retryCount + 1, maxRetries);
        delay(1000);
        retryCount++;
    }

    if (retryCount >= maxRetries) {
        Serial.println("MPU6050连接失败,请检查接线和I2C地址!");
        return false;
    }
  • 重试机制: 这段代码实现了一个简单的重试机制,以确保 MPU6050 传感器能够成功连接。
    • int retryCount = 0;: 初始化重试计数器为 0。
    • const int maxRetries = 3;: 定义最大重试次数为 3。
    • while (!mpu.testConnection() && retryCount < maxRetries): 循环条件是 MPU6050 连接未成功 (!mpu.testConnection()) 并且重试次数未达到最大值。
      • mpu.testConnection(): 检查 MPU6050 传感器是否连接成功。
      • Serial.printf(...): 打印连接失败和重试进度的信息。printf 允许格式化输出。
      • delay(1000);: 每次重试前等待 1 秒。
      • retryCount++;: 增加重试计数。
    • if (retryCount >= maxRetries): 如果循环结束时重试次数达到了最大值,说明连接失败。
      • Serial.println("MPU6050连接失败,请检查接线和I2C地址!");: 打印错误信息。
      • return false;: begin 方法返回 false,表示初始化失败。

C++

    Serial.println("MPU6050连接成功");

    devStatus = mpu.dmpInitialize();
    if (devStatus == 0) {
        Serial.println("开始校准MPU6050...");
        calibrate();
        mpu.setDMPEnabled(true);
        DMPReady = true;
        packetSize = mpu.dmpGetFIFOPacketSize();
        Serial.println("MPU6050初始化完成!");
        return true;
    }
    Serial.println("DMP初始化失败!");
    return false;
}
  • Serial.println("MPU6050连接成功");: 如果 MPU6050 连接成功,打印这条信息。
  • devStatus = mpu.dmpInitialize();: 调用 mpu 对象的 dmpInitialize 方法,初始化 MPU6050 内部的 DMP (Digital Motion Processor)。DMP 负责处理传感器原始数据,提供更高级的姿态数据(如四元数、欧拉角)。
  • if (devStatus == 0): 如果 dmpInitialize 返回 0,表示 DMP 初始化成功。
    • Serial.println("开始校准MPU6050...");: 打印校准开始信息。
    • calibrate();: 调用 FallDetection 类自己的 calibrate 方法对传感器进行校准。
    • mpu.setDMPEnabled(true);: 启用 MPU6050 的 DMP。
    • DMPReady = true;: 将 DMPReady 成员变量设置为 true,表示 DMP 已准备就绪。
    • packetSize = mpu.dmpGetFIFOPacketSize();: 获取 DMP FIFO 缓冲区中每个数据包的大小。
    • Serial.println("MPU6050初始化完成!");: 打印初始化完成信息。
    • return true;: begin 方法返回 true,表示初始化成功。
  • Serial.println("DMP初始化失败!");: 如果 dmpInitialize 返回非 0 值,表示 DMP 初始化失败。
  • return false;: begin 方法返回 false,表示初始化失败。

C++

void FallDetection::calibrate() {
    mpu.CalibrateAccel(6);
    mpu.CalibrateGyro(6);
}
  • void FallDetection::calibrate(): 这是一个私有或保护方法,用于校准 MPU6050 传感器。
    • mpu.CalibrateAccel(6);: 调用 mpu 对象的 CalibrateAccel 方法校准加速度计。参数 6 可能表示执行 6 次测量进行校准。
    • mpu.CalibrateGyro(6);: 调用 mpu 对象的 CalibrateGyro 方法校准陀螺仪。

C++

void FallDetection::readSensorData() {
    if (mpu.dmpGetCurrentFIFOPacket(FIFOBuffer)) {
        mpu.dmpGetQuaternion(&q, FIFOBuffer);
        mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);
        mpu.dmpGetYawPitchRoll(ypr, &q, &gravity);
    }
}
  • void FallDetection::readSensorData(): 这个方法用于从 MPU6050 读取传感器数据。
    • if (mpu.dmpGetCurrentFIFOPacket(FIFOBuffer)): 尝试从 MPU6050 的 FIFO 缓冲区读取一个 DMP 数据包。如果成功读取,返回 trueFIFOBuffer 是一个字节数组,用于存储原始数据包。
      • mpu.dmpGetQuaternion(&q, FIFOBuffer);: 从 FIFO 数据包中解析出四元数(Quaternion)并存储到成员变量 q 中。四元数是表示姿态的一种方式。
      • mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);: 根据四元数计算出重力矢量,并存储到成员变量 gravity 中。
      • mpu.dmpGetYawPitchRoll(ypr, &q, &gravity);: 根据四元数和重力矢量计算出偏航角(Yaw)、俯仰角(Pitch)和横滚角(Roll),并存储到成员数组 ypr 中。ypr[0] 通常是 Yaw,ypr[1] 是 Pitch,ypr[2] 是 Roll。

C++

void FallDetection::startMonitoring() {
    isMonitoring = true;
    Serial.println("跌倒监测已启动");
}
  • void FallDetection::startMonitoring(): 这个方法用于启动跌倒监测。
    • isMonitoring = true;: 将 isMonitoring 成员变量设置为 true,表示监测已启动。
    • Serial.println("跌倒监测已启动");: 打印启动信息。

C++

void FallDetection::stopMonitoring() {
    isMonitoring = false;
    Serial.println("跌倒监测已停止");
}
  • void FallDetection::stopMonitoring(): 这个方法用于停止跌倒监测。
    • isMonitoring = false;: 将 isMonitoring 成员变量设置为 false,表示监测已停止。
    • Serial.println("跌倒监测已停止");: 打印停止信息。

C++

// 修改:直接返回成员变量中缓存的数据
bool FallDetection::getCurrentData(Quaternion &outQ, VectorFloat &outGravity, float (&outYpr)[3]) {
    if (!DMPReady) return false;

    // 复制缓存的数据到输出参数
    outQ = q;
    outGravity = gravity;
    outYpr[0] = ypr[0];
    outYpr[1] = ypr[1];
    outYpr[2] = ypr[2];

    return true; // 假设数据总是有效的(如果 DMPReady)
}
  • bool FallDetection::getCurrentData(Quaternion &outQ, VectorFloat &outGravity, float (&outYpr)[3]): 这个方法允许外部获取当前缓存的传感器数据。它通过引用传递参数来“输出”数据。
    • if (!DMPReady) return false;: 如果 DMP 未准备好,则无法获取数据,直接返回 false
    • outQ = q;: 将类内部缓存的四元数 q 复制给输出参数 outQ
    • outGravity = gravity;: 将类内部缓存的重力矢量 gravity 复制给输出参数 outGravity
    • outYpr[0] = ypr[0]; outYpr[1] = ypr[1]; outYpr[2] = ypr[2];: 将类内部缓存的 Yaw、Pitch、Roll 值复制给输出数组 outYpr
    • return true;: 如果 DMP 已准备好且数据已复制,返回 true

C++

void FallDetection::update() {
    if (!DMPReady || !isMonitoring) return;
    static unsigned long lastPrintTime = 0;
    static unsigned long lastDataUpdateTime = 0;
    const unsigned long DATA_UPDATE_INTERVAL = 100;    // 数据更新间隔(毫秒)
  • void FallDetection::update(): 这是 FallDetection 类的核心方法,应该在一个循环中周期性地调用(例如 Arduino 的 loop() 函数),用于读取传感器数据、执行跌倒检测逻辑和更新状态。
    • if (!DMPReady || !isMonitoring) return;: 如果 DMP 未准备好或监测未启动,则不执行任何操作,直接返回。
    • static unsigned long lastPrintTime = 0;: 静态局部变量 lastPrintTime,用于控制串口打印的频率。static 意味着它只初始化一次,并且在函数调用之间保留其值。
    • static unsigned long lastDataUpdateTime = 0;: 静态局部变量 lastDataUpdateTime,用于控制传感器数据更新的频率。
    • const unsigned long DATA_UPDATE_INTERVAL = 100;: 定义数据更新的间隔为 100 毫秒。

C++

    // 从FIFO读取数据并存储到成员变量 q, gravity, ypr
    if (mpu.dmpGetCurrentFIFOPacket(FIFOBuffer)) {
        mpu.dmpGetQuaternion(&q, FIFOBuffer);
        mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);
        mpu.dmpGetYawPitchRoll(ypr, &q, &gravity);

        float currentPitch = ypr[1] * 180/M_PI;
        float currentRoll = ypr[2] * 180/M_PI;
        unsigned long currentTime = millis();
  • if (mpu.dmpGetCurrentFIFOPacket(FIFOBuffer)): 再次尝试从 MPU6050 的 FIFO 缓冲区读取一个 DMP 数据包。如果成功读取,执行以下代码。
    • mpu.dmpGetQuaternion(&q, FIFOBuffer);, mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);, mpu.dmpGetYawPitchRoll(ypr, &q, &gravity);: 这三行与 readSensorData 方法中的功能相同,从 FIFO 数据包中解析姿态数据并存储到成员变量中。
    • float currentPitch = ypr[1] * 180/M_PI;: 将弧度制的俯仰角 ypr[1] 转换为度数,并存储到 currentPitchM_PI 是圆周率 pi 的宏定义。
    • float currentRoll = ypr[2] * 180/M_PI;: 将弧度制的横滚角 ypr[2] 转换为度数,并存储到 currentRoll
    • unsigned long currentTime = millis();: 获取当前距离 Arduino 程序启动以来的毫秒数。

C++

        // 定期更新和显示传感器数据
        if (currentTime - lastDataUpdateTime >= DATA_UPDATE_INTERVAL) {
            // Serial.printf("姿态数据 - Pitch: %.2f°, Roll: %.2f°\n", currentPitch, currentRoll); // 暂时注释掉过于频繁的打印
            lastDataUpdateTime = currentTime;
        }
  • 定期更新和显示传感器数据:
    • if (currentTime - lastDataUpdateTime >= DATA_UPDATE_INTERVAL): 检查距离上次数据更新/显示的时间是否超过了 DATA_UPDATE_INTERVAL (100 毫秒)。
      • // Serial.printf(...): 这行被注释掉了,表示在实际运行中可能不会频繁打印姿态数据。如果取消注释,它会打印当前的俯仰角和横滚角。
      • lastDataUpdateTime = currentTime;: 更新 lastDataUpdateTime 为当前时间。

C++

        // 状态输出
        if (currentTime - lastPrintTime >= 1000) { // 减少打印频率
            if (fallenState) {
                Serial.println("⚠️ 警告:老人处于倒地状态!");
                Serial.println("持续时间:" + String((currentTime - fallStartTime) / 1000) + "秒");
            } else {
                // Serial.println("✓ 老人状态正常"); // 正常状态不必频繁打印
            }
            lastPrintTime = currentTime;
        }
  • 状态输出:
    • if (currentTime - lastPrintTime >= 1000): 每秒钟(1000 毫秒)打印一次状态信息,以避免频繁刷屏。
      • if (fallenState): 如果 fallenStatetrue(表示已倒地)。
        • 打印警告信息和倒地持续时间。
      • else: 如果未倒地。
        • // Serial.println("✓ 老人状态正常");: 这行被注释掉了,表示正常状态下不频繁打印信息。
      • lastPrintTime = currentTime;: 更新 lastPrintTime

C++

        if (lastTime != 0) {
            float deltaTime = (currentTime - lastTime) / 1000.0;
            // 避免 deltaTime 过小导致速率异常
            if (deltaTime < 0.01) deltaTime = 0.01;
            float pitchRate = abs(currentPitch - lastPitch) / deltaTime;
            float rollRate = abs(currentRoll - lastRoll) / deltaTime;

            bool isAbnormalAngle = (abs(currentPitch) > FALL_ANGLE_THRESHOLD ||
                                     abs(currentRoll) > FALL_ANGLE_THRESHOLD);
            bool isHighRate = (pitchRate > FALL_RATE_THRESHOLD ||
                               rollRate > FALL_RATE_THRESHOLD);
            bool isStableAngle = (abs(currentPitch) <= STABLE_ANGLE_THRESHOLD &&
                                   abs(currentRoll) <= STABLE_ANGLE_THRESHOLD);
  • 跌倒检测核心逻辑开始:
    • if (lastTime != 0): 确保 lastTime 已经有值(不是初始的 0),避免第一次运行时计算错误。
    • float deltaTime = (currentTime - lastTime) / 1000.0;: 计算两次更新之间的时间间隔(秒)。
    • if (deltaTime < 0.01) deltaTime = 0.01;: 避免 deltaTime 过小导致除以零或计算出极大速率值,将其限制在最小 0.01 秒。
    • float pitchRate = abs(currentPitch - lastPitch) / deltaTime;: 计算俯仰角的变化速率(度/秒)。
    • float rollRate = abs(currentRoll - lastRoll) / deltaTime;: 计算横滚角的变化速率(度/秒)。
    • bool isAbnormalAngle = ...: 判断当前俯仰角或横滚角的绝对值是否超过了 FALL_ANGLE_THRESHOLD(跌倒角度阈值)。
    • bool isHighRate = ...: 判断俯仰角变化速率或横滚角变化速率是否超过了 FALL_RATE_THRESHOLD(跌倒速率阈值)。
    • bool isStableAngle = ...: 判断当前俯仰角和横滚角的绝对值是否都小于等于 STABLE_ANGLE_THRESHOLD(稳定角度阈值)。

C++

            // 跌倒检测逻辑
            if (!fallenState && isAbnormalAngle && isHighRate) {
                fallenState = true;
                fallStartTime = currentTime;
                stableStartTime = 0; // 重置稳定开始时间
                Serial.println("⚠️ 警告:检测到老人跌倒!");
                Serial.println("需要立即救助!");
                if (fallCallback) {
                    fallCallback("老人跌倒警报!");
                }
            }
  • 初次跌倒检测:
    • if (!fallenState && isAbnormalAngle && isHighRate): 如果当前未处于跌倒状态 (!fallenState),并且同时满足“异常角度”和“高变化速率”两个条件,则认为发生了跌倒。
      • fallenState = true;: 将 fallenState 设置为 true
      • fallStartTime = currentTime;: 记录跌倒开始的时间。
      • stableStartTime = 0;: 重置稳定开始时间。
      • 打印跌倒警告信息。
      • if (fallCallback) { fallCallback("老人跌倒警报!"); }: 如果 fallCallback 函数指针不为空,则调用它,传递跌倒警报信息。这允许外部模块响应跌倒事件。

C++

            // 持续倒地状态与恢复逻辑
            else if (fallenState) {
                if (!isStableAngle) { // 如果姿态不稳(仍处于倾斜)
                    stableStartTime = 0; // 重置稳定开始时间
                    if (currentTime - lastFallAlert > ALERT_INTERVAL) {
                        if (fallCallback) {
                            fallCallback("老人持续处于倒地状态,请立即查看!");
                        }
                        Serial.println("⚠️ 严重警告:老人仍未得到救助!");
                        Serial.println("倒地持续时间:" + String((currentTime - fallStartTime) / 1000) + "秒");
                        lastFallAlert = currentTime;
                    }
                } else { // 如果姿态稳定(在 STABLE_ANGLE_THRESHOLD 内)
                    if (stableStartTime == 0) { // 刚开始稳定
                        stableStartTime = currentTime;
                        Serial.println("检测到姿态恢复稳定,开始计时...");
                    } else { // 已经稳定了一段时间
                        if (currentTime - stableStartTime > RECOVERY_DURATION_THRESHOLD) { // 稳定时间足够长
                            fallenState = false;
                            stableStartTime = 0; // 重置
                            fallStartTime = 0; // 重置
                            if (fallCallback) {
                                fallCallback("老人已恢复正常姿态");
                            }
                            Serial.println("✓ 老人已恢复正常姿态");
                        }
                    }
                }
            }
  • 持续倒地与恢复逻辑: 当已经处于 fallenState (倒地状态) 时,执行这段逻辑。
    • if (!isStableAngle): 如果当前姿态仍然不稳定(即仍倾斜,未达到稳定角度阈值)。
      • stableStartTime = 0;: 重置 stableStartTime,因为姿态不稳,不能认为在恢复中。
      • if (currentTime - lastFallAlert > ALERT_INTERVAL): 如果距离上次发送持续倒地警报的时间超过了 ALERT_INTERVAL
        • if (fallCallback) { fallCallback("老人持续处于倒地状态,请立即查看!"); }: 调用回调函数发送持续倒地警报。
        • 打印严重警告信息和倒地持续时间。
        • lastFallAlert = currentTime;: 更新 lastFallAlert 时间。
    • else { ... }: 如果当前姿态稳定(即在 STABLE_ANGLE_THRESHOLD 范围内)。
      • if (stableStartTime == 0): 如果 stableStartTime0,说明这是姿态刚开始稳定。
        • stableStartTime = currentTime;: 记录姿态开始稳定的时间。
        • 打印信息表示开始计时。
      • else: 如果 stableStartTime 不为 0,说明姿态已经稳定了一段时间。
        • if (currentTime - stableStartTime > RECOVERY_DURATION_THRESHOLD): 检查姿态稳定持续的时间是否超过了 RECOVERY_DURATION_THRESHOLD(恢复所需持续时间阈值)。
          • fallenState = false;: 如果稳定时间足够长,认为老人已恢复,将 fallenState 设置为 false
          • stableStartTime = 0;, fallStartTime = 0;: 重置相关计时器。
          • if (fallCallback) { fallCallback("老人已恢复正常姿态"); }: 调用回调函数发送恢复信息。
          • 打印恢复正常姿态的信息。

C++

        }

        lastPitch = currentPitch;
        lastRoll = currentRoll;
        lastTime = currentTime;
    }
}
  • 更新历史数据:
    • lastPitch = currentPitch;: 将当前俯仰角保存为 lastPitch,用于下一次循环计算速率。
    • lastRoll = currentRoll;: 将当前横滚角保存为 lastRoll
    • lastTime = currentTime;: 将当前时间保存为 lastTime
  • }: 结束 if (mpu.dmpGetCurrentFIFOPacket(FIFOBuffer)) 块。
  • }: 结束 update() 方法。

总的来说,这段代码实现了以下功能:

  1. MPU6050 传感器初始化:包括 I2C 通信设置、传感器连接测试(带重试机制)和 DMP 初始化及校准。
  2. 跌倒监测控制startMonitoring()stopMonitoring() 方法用于开启和关闭监测功能。
  3. 传感器数据读取:周期性地从 MPU6050 的 DMP 中读取四元数、重力矢量和欧拉角(Yaw, Pitch, Roll)。
  4. 跌倒检测算法
    • 基于当前姿态角度(Pitch/Roll)和姿态变化速率(Pitch Rate/Roll Rate)来判断是否发生跌倒。
    • 定义了 FALL_ANGLE_THRESHOLDFALL_RATE_THRESHOLD 作为跌倒的判断条件。
  5. 跌倒状态管理与恢复判断
    • 一旦检测到跌倒,进入 fallenState
    • 在跌倒状态下,如果姿态持续不稳定,会定期发送警报。
    • 如果姿态恢复稳定并持续一定时间(RECOVERY_DURATION_THRESHOLD),则认为老人已恢复正常,退出跌倒状态。
  6. 回调机制:通过 fallCallback 函数指针,允许在检测到跌倒或恢复时通知外部程序,实现警报联动功能。
  7. 串口输出:通过 Serial.printlnSerial.printf 在串口监视器上实时输出状态和警报信息。

这是一个典型的基于姿态传感器进行跌倒检测的嵌入式系统代码结构。

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