在实现链栈功能时,发现链栈的数据结构与链表的基本操作没有太大区别,但其最重要功能为先入后出,那么链栈为什么能实现这样的功能呢
以下为链栈的压栈弹栈过程
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void Stack::Push(DataType e)
{StackNode *p;
p=new StackNode;
p->data=e;
p->next=top->next;
top->next=p;
}
DataType Stack::Pop()
{
StackNode *p;
if(IsEmpty())
{
cout<<""<<endl;
}
else
{
p=top->next;
DataType m=p->data;
top->next=p->next;
delete p;
return m;
}
}
以下为链表的从头结点插入与从尾部结点插入
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void LinkList::Creat(DataType a[],int n)
{
Node *q=head;
Node *p;
int k=0;
while(k<n)
{
p=new Node;
p->data=a[k];
p->next=q->next;
q->next=p;
q=p;
k++;
}
}
void LinkList::Creat1(DataType a[],int n) //头部插入
{
Node *p;
int k=n-1;
while(k>=0)
{
p=new Node;
p->data=a[k];
p->next=head->next;
head->next=p;
n--;
}
}
对比链栈和链表的创建和删除过程可以发现,链栈的压栈过程和链表的从头结点插入实现方式一样,这样就不难解释为什么链栈能够实现先入后功能。后插入的结点距离top结点近,在弹栈过程中先弹出。因此实现了先入后出功能