OnDestroy()
当MonoBehaviour将被销毁时,这个函数被调用。
注:记录一些自己编程中刚学到的东西。
本文介绍了在Unity开发中,当MonoBehaviour组件即将被销毁时,如何使用OnDestroy()函数进行资源清理和状态保存。重点突出了该函数在避免内存泄漏和优化程序性能中的作用。
OnDestroy()
当MonoBehaviour将被销毁时,这个函数被调用。
注:记录一些自己编程中刚学到的东西。
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