关于qt 下 默认connect 中的SIGNAL(clicked())的问题

本文介绍Qt中按钮点击事件被触发两次的问题及其解决办法。通过修改槽函数名称可以避免重复触发,示例展示了如何定义和使用正确的槽函数。

qt 下 默认connect 中的SIGNAL(clicked()),默认的SLOT   on_pushButton_clicked(),是要执行两次的,这是你只要将on_pushButton_clicked()改掉就行了。

例如:

connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));
QList<QString> collectlist;
collectlist<<"addr1"<< "addr2"<<"addr3"<<"addr4"<<"<<"addr6" ; 
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{

  int a=collectlist.size();//  
  QString b;
  b=QString::number(a);
  qDebug()<<"length ="+b;}
其中: qDebug()打印为,
"length =6" 
"length =6" 

也就是说on_pushButton_clicked()执行了两次,只是只要将on_pushButton_clicked()改个名字就行了,如pushButton_clicked()就可以。

注:

如果用QTcreator designer 信号槽已经自动连接好了,不用再

connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));

在使用 Qt 进行 GUI 开发时,`clicked()` 是 `QPushButton` 等按钮控件中最常用的信号之一。当用户点击按钮时,该信号会被触发,并通过 `connect` 机制调用相应的槽函数进行处理。 如果在开发过程中遇到“Qt signal does not have clicked”这样的问题,通常是由于以下几个原因导致的: ### 1. 控件类型不支持 `clicked()` 信号 并不是所有的控件都具备 `clicked()` 信号。例如,`QLabel` 或某些非按钮类控件并没有这个信号。在这种情况下,需要通过其他方式模拟点击行为,比如继承控件并重写鼠标事件: ```cpp class ClickableLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: explicit ClickableLabel(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent) {} signals: void clicked(); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { emit clicked(); } QLabel::mousePressEvent(event); } }; ``` 然后可以通过以下方式连接信号和槽: ```cpp ClickableLabel *label = new ClickableLabel("Click me"); connect(label, &ClickableLabel::clicked, this, &MyClass::handleLabelClick); ``` ### 2. 使用了错误的语法或宏格式 在传统的基于字符串的 `SIGNAL()` 和 `SLOT()` 宏中,如果拼写错误或者参数不匹配,编译器不会报错,但在运行时信号无法正确连接。例如: ```cpp connect(button, SIGNAL(click()), this, SLOT(onButtonClicked())); ``` 此处应为 `clicked()` 而不是 `click()`,否则信号无法被识别[^2]。 建议使用 Qt5 引入的函数指针式写法,这样可以在编译阶段就发现错误: ```cpp connect(button, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::onButtonClicked); ``` ### 3. 控件未正确声明为可点击(checkable) 对于某些按钮(如 `QToolButton`),如果设置了 `setCheckable(true)`,则通常应该使用 `toggled(bool)` 信号而不是 `clicked()`。此时如果仍尝试使用 `clicked()`,可能会因为状态变化逻辑冲突而无法正常工作[^5]。 ### 4. moc 编译问题或 UI 文件未更新 有时即使代码无误,但 Qt 的元对象编译器(moc)没有重新生成相关代码,或者 `.ui` 文件中的控件名称与代码中使用的不一致,也会导致找不到对应的信号。可以检查 `moc_*.cpp` 文件中是否包含正确的信号连接信息[^4]。 ### 5. 多线程环境下的问题 在多线程环境中,信号和槽的连接方式会影响执行上下文。如果使用的是 `Qt::QueuedConnection`,并且目标对象没有所属线程的事件循环正在运行,则可能导致信号无法被处理。确保在跨线程通信时,接收对象所在的线程已经启动了事件循环(如调用了 `QThread::exec()`)[^1]。
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