一般意义下,信号灯是一个具有整数值的对象,它支持两种操作P()和V()。P()操作减少信号灯的值,如果新的信号灯的值小于0,则操作阻塞;V()操作增加信号灯的值,如果结果值大于或等于0,则唤醒一个等待的进程。通常用信号灯来做进程的同步和互斥。
最简单形式的信号灯就是内存中一个存储位置,它的取值可以由多个进程检验和设置。至少对于相关的进程来讲,对信号灯的检验和设置操作是不可中断的或者说是原子的:只要启动就不能终止。目前许多处理器提供检验和设置操作指令,如Intel处理器的sete等指令。检验和设置操作的结果是信号灯当前值与设置值的和,可以是正或者负。根据检验和设置操作的结果,一个进程可能必须睡眠直到信号灯的值被另一个进程改变。信号灯可以用于实现临界区(critical regions),就是重要的代码区,同一时刻只能有一个进程运行的代码区域。
比如,有许多协作的进程要从同一个数据文件中读写记录,并且希望对文件的访问必须严格地协调。那么,可以使用一个信号灯,将其初值设为1,用两个信号灯操作(P、V 操作),将进程中对文件操作的代码括起来。第一个信号灯操作检查并把信号灯的值减小,第二个操作检查并增加它。访问文件的第一个进程试图减小信号灯的值,如果它成功(事实上,它肯定成功),信号灯的取值将变为0,这个进程现在可以继续运行并使用数据文件。但是,如果此时另一个进程需要使用这个文件,它也试图减少信号灯的数值,它会失败,因为信号灯的值将要变成-1(但是,信号灯的值仍然保持为0,没有变成-1),这个进程会被挂起直到第一个进程处理完数据文件。当第一个进程处理完数据文件后,它会增加信号灯的值使其重新变为1。现在等待的进程会被唤醒,这次它减小信号灯的尝试会成功。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
union semun
{
int val;
struct semid_ds *buf;
unsigned short *array;
struct seminfo *__buf;
};
int semid;
void sem_init();
void sem_p();
void sem_v();
void sem_delete();
int main(int argc, char *argv[])
{
sem_init();
char ch = 'A';
if (argc > 1)
{
ch = 'B';
sleep(2);
}
int i;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
sem_p();
printf("%c", ch);
fflush(stdout);
sleep(1);
printf("%c", ch);
fflush(stdout);
sleep(1);
sem_v();
}
sem_delete();
return 0;
}
void sem_init()
{
semid = semget((key_t)123, 1, IPC_CREAT | 0666);
if (-1 == semid)
{
perror("semget");
exit(1);
}
union semun sem;
sem.val = 1;
int ret = semctl(semid, 0, SETVAL, sem);
if (-1 == ret)
{
perror("semctl");
exit(2);
}
}
void sem_p()
{
struct sembuf buffer;
buffer.sem_num = 0;
buffer.sem_op = -1;
buffer.sem_flg = SEM_UNDO;
int ret = semop(semid, &buffer, 1);
}
void sem_v()
{
struct sembuf buffer;
buffer.sem_num = 0;
buffer.sem_op = 1;
buffer.sem_flg = SEM_UNDO;
int ret = semop(semid, &buffer, 1);
}
void sem_delete()
{
union semun sem;
int ret = semctl(semid, 0, IPC_RMID, sem);
if (-1 == ret)
{
perror("semctl");
exit(3);
}
}