Photon Server与unity客户端连接

Photon Server与unity客户端连接

  • 1.将lib文件夹下Photon3Unity3D.dll动态链接库引入unity中Plugins文件夹
  • 2.在unity中创建Photon连接游戏对象并挂载单例脚本:
using UnityEngine;

public class PhotonEngine : MonoBehaviour
{
    private static PhotonEngine _instance;

    void Awake() {

        if (_instance == null) {

            _instance = this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else if (_instance != this) {

            Destroy(gameObject);
            return;
        }
    }
}
  • 3.unity客户端与Photon服务器端连接测试,unity脚本代码如下:
using UnityEngine;
using ExitGames.Client.Photon;
using System;

public class PhotonEngine : MonoBehaviour,IPhotonPeerListener
{
    private static PhotonEngine _instance;
    public PhotonPeer peer;

    public void DebugReturn(DebugLevel level, string message) {

    }

    public void OnEvent(EventData eventData) {

    }

    public void OnOperationResponse(OperationResponse operationRespo
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