项目设计:迷宫游戏设计day4

该文介绍了一种使用栈来记录和计算路径步数的方法。通过创建znode结构体存储步数、坐标,并在栈中管理这些信息,可以实现晦步操作,即回退到上一步。代码示例展示了初始化栈、入栈、出栈的函数,计划对程序进行进一步优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

那么今天的任务就是实现自定义模式的计算步数,以及晦步

这个就是要用到栈的共呢个,就是把每走的一步存进栈中,然后在这个过程中,每走一步,步数加一,每一栈存的是如何到达上一步,比如我上一个位置是上面,那么存的数据则是(-1,0),则晦步的时候,就将这个数据弹出来,就实现了晦步

typedef struct znode
{

	int step;
	int x;
	int y;
	struct znode* next;
}znode,*zlink;

zlink s;

int initzlink()
{
	s = (zlink)malloc(sizeof(znode));
	if (s == NULL)return FAULT;
	s->next = NULL;
	return OK;
}

void enzlink(int sx, int sy)
{
	zlink p;
	p = (zlink)malloc(sizeof(znode));
	if (s->next == NULL) {
		p->step = 1;
	}
	else {
		p->step = s->next->step + 1;
	}
	p->x = sx;
	p->y = sy;
	p->next = s->next;
	s->next = p;
}

int dezlink(int& sx, int& sy,int &sstep)
{
	if (s->next == NULL)return FAULT;
	sx = s->next->x;
	sy = s->next->y;
	sstep = s->next->step;
	zlink p = s->next;
	s->next = p->next;
	free(p);
	return OK;
}

 

 今晚上再把整个程序优化一下吧,排行榜应该是做不了了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值