服务器端和客户端一对一通信程序

目录

前言

一、java程序设计题

1.要求

 2.分析和实现

二、代码

1.服务器端

2.客户端

注意:


前言

大一下学期刚学完Java课程,就来了一个小考核,本文Java程序设计题是创建服务器端和客户端一对一通信程序,有题目要求,题意分析和代码。


一、java程序设计题

1.要求

分别创建服务器端和客户端一对一通信程序,如图1,图2所示,要求两者建立通信连接以后,服务器端和客户端之间可以相互发送和接收信息,当收发信息量超过窗体范围时,要有滚动显示。

图1 服务器端发收信息窗口图

图2 客户端发收信息窗口图 

 2.分析和实现

两图框架都差不多,主要分析其中一个图即可,以下以分析服务器//端发收信息窗口图为例。

从图1中,可知要想实现,需要有窗体,8个组件,两个滚动面板及文本框,发收信息标签,发收信息文本框,发收按钮,通信连接,收发信息;使用setTitle()方法设置窗体的标题“服务器端程序”,使用 System exit 方法退出应用程序。代码如下。

        super();
        setTitle("服务器端程序");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 379, 260);
        final JPanel panel1 = new JPanel();

 其中要设置好组件进行自定义大小和位置设置,使用setBounds()函数设置Java布局。设置JPanel容器,命名为panel1。使用 panel1.setLayout(new GridLayout(1, 2))将窗口布局设置为网格式布局,网格的行数和列数分别为1,2。使用jscrollpane设置两个带有滚动条的面板,使用add() 方法把两个带有滚动条的面板添加到已存在的容器panel1中。因为JFrame不能直接添加组件,需要用getContentPane()函数获取内容面板,再在内容面板上进行添加组件。我这里使用:

getContentPane().add(panel1, BorderLayout.CENTER);

因为JLabel对象可以显示文本/图像或同时显示二者,所以使用它.setText显示“服务器端/客户端通信”和"服务器发送的信息:",并添加到容器panel_1中。

创建1个文本框,名为tf_send,并设置好大小和在位置,使用add() 方法将文本框tf_send添加到容器panel_1中。还需将文本框中信息写入流,发送完信息后将文本框清空的功能,相关代码实现如下。

        tf_send = new JTextField();
        tf_send.setPreferredSize(new Dimension(150, 25));
        panel.add(tf_send);

        final JButton button = new JButton();
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
                writer.println(tf_send.getText()); // 将文本框中信息写入流
                ta_info.append("服务器发送的信息是:" + tf_send.getText() + "\n"); // 将文本框中信息显示在文本域中
                tf_send.setText(""); // 将文本框清空
            }
        });

创建一个“发收”按钮,并设置好大小和位置,使用add() 方法将“发收”按钮添加到容器panel_1中。

创建2个文本域(JTextArea)并使用.append()方法,左边文本域&

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