C++中string类的使用

目录

一.string类

1.1为什么学习string类?

1.2.标准库中的string类

二.string对象的元素访问

 2.1.1使用operator[]与at实现访问

2.1.2正向迭代器访问

2.1.3反向迭代器访问

2.1.4const正向迭代器(不能修改)

2.1.5const反向迭代器(不能修改)

2.1.6范围for

三.string类对象的常见构造

三. string类对象的容量操作

四. string类对象的修改操作

 find

五.string类非成员函数

六.将string对象int互相转换

6.1stoi 将string里第一次遇到的数字字符转换成int

6.2, to_string 将数字转化成string对象

七.vs和g++下string结构的说明

7.1vs下string的结构

7.2g++下string的结构


一.string类

1.1为什么学习string类?

C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
OJ 中,有关字符串的题目基本以 string 类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本 都使用string 类,很少有人去使用 C 库中的字符串操作函数。

1.2.标准库中的string类

string类的文档介绍

1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作
单字节字符字符串的设计特性。
3. string 类是使用 char( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节 : 如果用来处理多字节或变长字符 ( UTF-8) 的序列,这个 类的所有成员( 如长度或大小 ) 以及它的迭代器,将仍然按照字节 ( 而不是实际编码的字符 ) 来操作。
总结:
1. string 是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。

3. string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名, typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。 使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

二.string对象的元素访问

 2.1.1使用operator[]与at实现访问

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello");//构造
	for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)//读
	{
		cout << s[i] << "  ";
	}
	cout << endl;

	for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		cout << s.at(i) << "  ";
	}
	cout << endl;

    for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)//写,at同理
	{
		cout << s[i]+=1 << "  ";
	}

}

operator[]与at的区别:

operator[]在元素越界访问时,采用断言,at采用抛出异常

2.1.2正向迭代器访问

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello C++");

	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())//读
	{
		cout << *it << "  ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	it = s.begin();

	while (it != s.end())//写
	{
		*it += 1;
		cout << *it << "  ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.1.3反向迭代器访问

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello C++");

	string::reverse_iterator it = s.rbegin();
	while (it != s.rend())//读
	{
		cout << *it << "  ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	it = s.rbegin();

	while (it != s.rend())//写
	{
		*it += 1;
		cout << *it << "  ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.1.4const正向迭代器(不能修改)

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello C++");

	string::const_iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())//读
	{
		cout << *it << "  ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.1.5const反向迭代器(不能修改)

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello C++");

	string::const_reverse_iterator it = s.rbegin();
	while (it != s.rend())//读
	{
		cout << *it << "  ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.1.6范围for

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello C++");
    for(auto ch:s)//无法修改
    {
        cout<<ch<<"  ";
    }
    
    for(auto& ch:s)//可以修改
    {
        ch+=1;
        cout<<ch<<"  ";
    }
    
	return 0;
}

三.string类对象的常见构造

string()   重点无参构造函数
string(const char* s)  重点用字符串构造对象
string(size_t n,char c)  重点用n个字符构造对象
string(const string& s) 重点拷贝构造
string(const string& str,size_t pos,size_t len=npos)用str从下标(包括)之后len长度的内容,构造对象
string(const char* s,size_t n)用字符串前n个构造对象

template <class InputIterator first,InputIterator last>

string(InputIterator first,InputIterator last)

迭代器区间构造对象

注:第四个构造方法,中的npos,是string类中的一个被static修是的,类型为size_t(无符号整形),值为-1

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s1;//无参构造

	string s2("abcdefg");//用字符串构造对象

	string s3(5, 's');//string类对象中包含n个字符

	string s4(s2);//拷贝构造

	string s5(s2, 0, 3);//用str从下标(包括)之后len长度的内容,构造对象

	string s6("abcdefg", 3);//用字符串前n个构造对象

	string s7(s6.begin(), s6.end());//迭代器区间构造对象

	cout << "s1=" << s1 << endl;
	cout << "s2=" << s2 << endl;
	cout << "s3=" << s3 << endl;
	cout << "s4=" << s4 << endl;
	cout << "s5=" << s5 << endl;
	cout << "s6=" << s6 << endl;
	cout << "s7=" << s7 << endl;
	return 0;
}

三. string类对象的容量操作

size (重点)返回字串有效字符长度
length返回字符串有效长度
capacity  返回空间总大小
empty (重点)检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false
clear (重点)清空有效字符
reserve (重点)为字符串预留空间
resize (重点)将有效字符个数改成n个,多出的空间用字符c填充

1.reverse(修改总容量)

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s("hello C++");
	cout << s.size() << "  " << s.capacity() << endl;
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << "  " << s.capacity() << endl;
	s.reserve(10);
	cout << s.size() << "  " << s.capacity() << endl;
	return 0;
}

reserve用于预开空间,如果开辟的空间小于原空间,并不会改变容量

2.resize(调整size)
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	//resize(n)
	// resize(size_t n,char x)
	//分三种情况
	//1.  n<size
	//2.  n>size && n<=capacity
	//3.  n>capacity

	string s("hello world");
	s.resize(10);//
	cout << s.size() << "  " << s.capacity() << "  " << s<<endl;
	s.resize(17);//将size改为17,多出来的用'\0'填充
	cout << s.size() << "  " << s.capacity() << "  " << s<<endl;
	s.resize(40, 'x');//将size改为40,多出来的位置用'x'填充
	cout << s.size() << "  " << s.capacity() << "  " << s<<endl;
	return 0;
}

resize用于调整size,当n大于容量是,会扩容,并用对于的字符填充。

当n>size && n< 容量时,用对应的字符填充多出来的

当n<size 时,会缩容放弃超过的空间。

注意:
1. size() length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用 size()
2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n) 0 来填充多出的元素空间, resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的 元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于 string的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小。

四. string类对象的修改操作

push_back
在字符串后尾插字符c
append
在字符串后追加一个字符串
operator+= ( 重点)
在字符串后追加字符串 str
c_str ( 重点 )
返回 C 格式字符串
find + npos ( 重点 )
从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
rfind
从字符串 pos 位置开始往前找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
substr
str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回

 find

//从pos位置开始找,str
size_t find (const string& str, size_t pos = 0) const noexcept;

//从pos位置开始找字符串第一次出现的下标,若不存在返回npos	
size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;
	
//从pos位置找字符串s的前n个第一次出现的下标,不存在返回npos
size_t find (const char* s, size_t pos, size_type n) const;


size_t find (char c, size_t pos = 0) const noexcept;

通常finf与substr配合使用对找一个网址对应的协议,域名,地址

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
//string s3("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/rfind/");
    string s3("ftp://www.baidu.com/?tn=65081411_1_oem_dg");
    // 协议
    // 域名
    // 资源名

    string sub1, sub2, sub3;
    size_t i1 = s3.find(':');
    if (i1 != string::npos)
        sub1 = s3.substr(0, i1);//查找协议
    else
        cout << "没有找到i1" << endl;

    size_t i2 = s3.find('/', i1+3);
    if (i2 != string::npos)
        sub2 = s3.substr(i1+3, i2-(i1+3));//查找域名
    else
        cout << "没有找到i2" << endl;

    sub3 = s3.substr(i2 + 1);//查找地址

    cout << sub1 << endl;
    cout << sub2 << endl;
    cout << sub3 << endl;
}

五.string类非成员函数

operator+  
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> (重点)
输入运算符重载
operator<< (重点)
输出运算符重载
getline (重点)
获取一行字符串
流提取不能接受空格和换行,需要用接受带有空格的字符串时,可以用getline
getline
istream& getline(istream& in, string&str, char delim);//从流提取中提取字符串到str中,直到delim或'\n'

istream& getline(istream& in,string& str, char);//从流提取中取字符串到str

六.将string对象int互相转换

6.1stoi 将string里第一次遇到的数字字符转换成int

将一个string对象转化成int类型的数字
idx不传参为nullptr,表示不使用这个参数,反之,&idx指向string对象数字字符的后一个位置

6.2, to_string 将数字转化成string对象

七.vs和g++下string结构的说明

注意:下述结构是在 32 位平台下进行验证, 32 位平台下指针占 4 个字节

7.1vs下string的结构

string 总共占 28 个字节 ,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义 string 中字
符串的存储空间
当字符串长度小于 16 时,使用内部固定的字符数组来存放
当字符串长度大于等于 16 时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
 value_type _Buf[_BUF_SIZE];
 pointer _Ptr;
 char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16 ,那 string 对象创建好之后,内
部已经有了 16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有 一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还 有一个指针 做一些其他事情。
故总共占 16+4+4+4=28 个字节。

7.2g++下string的结构 ​​​​​​​

G++ 下, string 是通过写时拷贝实现的, string 对象总共占 4 个字节,内部只包含了一个指针,该指
针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
空间总大小
字符串有效长度
引用计数
struct _Rep_base
{
 size_type _M_length;
 size_type _M_capacity;
 _Atomic_word _M_refcount;
};
指向堆空间的指针,用来存储字符串。
内容概要:本文档详细介绍了在三台CentOS 7服务器(IP地址分别为192.168.0.157、192.168.0.158和192.168.0.159)上安装和配置Hadoop、Flink及其他大数据组件(如Hive、MySQL、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala)的具体步骤。首先,文档说明了环境准备,包括配置主机名映射、SSH免密登录、JDK安装等。接着,详细描述了Hadoop集群的安装配置,包括SSH免密登录、JDK配置、Hadoop环境变量设置、HDFS和YARN配置文件修改、集群启动与测试。随后,依次介绍了MySQL、Hive、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala和Flink的安装配置过程,包括解压、环境变量配置、配置文件修改、服务启动等关键步骤。最后,文档提供了每个组件的基本测试方法,确保安装成功。 适合人群:具备一定Linux基础和大数据组件基础知识的运维人员、大数据开发工程师以及系统管理员。 使用场景及目标:①为大数据平台建提供详细的安装指南,确保各组件能够顺利安装和配置;②帮助技术人员快速掌握Hadoop、Flink等大数据组件的安装与配置,提升工作效率;③适用于企业级大数据平台的建与维护,确保集群稳定运行。 其他说明:本文档不仅提供了详细的安装步骤,还涵盖了常见的配置项解释和故障排查建议。建议读者在安装过程中仔细阅读每一步骤,并根据实际情况调整配置参数。此外,文档中的命令和配置文件路径均为示例,实际操作时需根据具体环境进行适当修改。
在无线通信领域,天线阵列设计对于信号传播方向和覆盖范围的优化至关重要。本题要求设计一个广播电台的天线布局,形成特定的水平面波瓣图,即在东北方向实现最大辐射强度,在正东到正北的90°范围内辐射衰减最小且无零点;而在其余270°范围内允许出现零点,且正西和西南方向必须为零。为此,设计了一个由4个铅垂铁塔组成的阵列,各铁塔上的电流幅度相等,相位关系可自由调整,几何布置和间距不受限制。设计过程如下: 第一步:构建初级波瓣图 选取南北方向上的两个点源,间距为0.2λ(λ为电磁波波长),形成一个端射阵。通过调整相位差,使正南方向的辐射为零,计算得到初始相位差δ=252°。为了满足西南方向零辐射的要求,整体相位再偏移45°,得到初级波瓣图的表达式为E1=cos(36°cos(φ+45°)+126°)。 第二步:构建次级波瓣图 再选取一个点源位于正北方向,另一个点源位于西南方向,间距为0.4λ。调整相位差使西南方向的辐射为零,计算得到相位差δ=280°。同样整体偏移45°,得到次级波瓣图的表达式为E2=cos(72°cos(φ+45°)+140°)。 最终组合: 将初级波瓣图E1和次级波瓣图E2相乘,得到总阵的波瓣图E=E1×E2=cos(36°cos(φ+45°)+126°)×cos(72°cos(φ+45°)+140°)。通过编程实现计算并绘制波瓣图,可以看到三个阶段的波瓣图分别对应初级波瓣、次级波瓣和总波瓣,最终得到满足广播电台需求的总波瓣图。实验代码使用MATLAB编写,利用polar函数在极坐标下绘制波瓣图,并通过subplot分块显示不同阶段的波瓣图。这种设计方法体现了天线阵列设计的基本原理,即通过调整天线间的相对位置和相位关系,控制电磁波的辐射方向和强度,以满足特定的覆盖需求。这种设计在雷达、卫星通信和移动通信基站等无线通信系统中得到了广泛应用。
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