简单的UI

本文介绍了如何创建一个游戏模板并添加桌面控件以实现UI互动,包括暂停UI、3Dui的实现。通过编辑UI风格、添加动画和编写蓝图逻辑,实现了按Q键暂停游戏的功能。同时,讲解了如何在Actor蓝图中添加Widget组件以在3D世界中显示UI,并处理透明效果,最后将逻辑整合到世界中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.我们先创建一个模板,随便选择一个,然后进入;

 

 2.创建几个桌面控件,来实现ui互动

pause:一个游戏中暂停的UI;

menu和autoSwitch :两个结合实现3D ui的效果,

3.开始编辑UI

 【1】简单的编辑一下UI的风格;

【2】为ui添加一个简单的动画过程;

 

 【3】编写一下主要的蓝图逻辑

 回到游戏中运行,按Q键就可以使游戏画面暂停,并且UI出现和退出UI都会有简单的动画播放。

4.类似的原理,我们可以创建一的3D ui,并在在关卡蓝图内书写3D ui的相应的逻辑,也可以将其写在角色蓝图里面;

 【1】简单的ui界面

 【2】在actor蓝图里面,新添加一个Widget组件,然后将上一步的控件(Widget)绑定在该组件上,这样就可以实现在3D世界中可视;

 【3】调节细节面板,如果控件中有透明效果,需要将混合模式,选为透明;

 

 【4】最后编写蓝图逻辑,

 【5】将其放入世界中;

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值