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原创 简单的UI
【2】在actor蓝图里面,新添加一个Widget组件,然后将上一步的控件(Widget)绑定在该组件上,这样就可以实现在3D世界中可视;4.类似的原理,我们可以创建一的3D ui,并在在关卡蓝图内书写3D ui的相应的逻辑,也可以将其写在角色蓝图里面;回到游戏中运行,按Q键就可以使游戏画面暂停,并且UI出现和退出UI都会有简单的动画播放。【3】调节细节面板,如果控件中有透明效果,需要将混合模式,选为透明;【2】为ui添加一个简单的动画过程;【1】简单的编辑一下UI的风格;【1】简单的ui界面。
2023-01-01 21:51:09
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空空如也
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