Cesium入门8 - Configuring the Scene - 配置视窗

本文介绍了如何在Cesium中配置场景以实现基于太阳位置的光照,并详细讲解了相机控制,包括Camera.setView、zoomIn/Out、flyTo等方法的使用,以及设置Clock控制场景时间进度的方法。此外,还提供了相关的Cesium类型如Cartesian3、Cartographic等的说明。

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接下来将添加一些更多的正确的时间和空间设置到Viewer中。涉及到与viewer.scene进行交互,该类控制了viewer中的所有图形元素。

  1. 首先,我们配置一下我们的scene,用以下代码激活基于太阳位置的光照:

    // Enable lighting based on sun/moon positions
    viewer.scene.globe.enableLighting = true;
    

    按照以上配置,我们scene(场景)中的光照将会随着每天时间的变化而变化。如果你zoom out,你就会看到一部分数字地球位于黑暗之中,因为模拟真实的地球,太阳只能照射到地球的一部分。

  2. 在我们开始初始化启动view之前,我们先简略的过一下一些基础的Cesium类型:

  3. Cartesian3 : 一个三维笛卡尔坐标——当它被用作相对于地球中心的位置时,使用地球固定框架(ECEF)。
  4. Cartographic : 由经度、纬度(弧度)和WGS84椭球面高度确定的位置。
  5. HeadingPitchRoll : 在东北向上的框架中关于局部轴的旋转(弧度)。航向是围绕负Z轴的旋转。俯仰是围绕负Y轴的旋转。滚动是关于正X轴的旋转。
  6. Quaternion :以4D坐标表示的3D旋转。

这些是在场景中定位和定位Cesium objects所必需的基本类型,并且有许多有用的转换方法。请参阅每种类型的文档以了解

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