lvgl 触摸屏——长按事件判定时间的修改

只需要在注册触摸的时候配置这个即可

在Qt中,处理键盘事件并判断是否为按时,你可以使用QEvent::KeyboardModifiers枚举来检查按键状态,特别是Shift键和Ctrl键。按通常是指用户在同一键上持续按下超过一定时间(例如200毫秒至1秒之间,取决于你的需求)。以下是一个基本的步骤: 1. **监听键盘事件**:在你的窗口或者控件上注册键盘事件处理器,比如使用QObject::installEventFilter()或 reimplement QApplication::keyPressEvent()等方法。 ```cpp connect(window, &QWidget::keyPressEvent, this, &YourClass::keyPressHandler); ``` 2. **处理按键事件**:在`keyPressHandler`中获取事件并检查键位和按键模式。 ```cpp void YourClass::keyPressHandler(QKeyEvent* event) { if (event->isAutoRepeat()) { // 按判断:如果事件是自动重复(auto-repeat),那么它可能是按的一部分 longPressed = true; // 假设longPressed是你定义的一个布尔标志,表示按状态 } } ``` 3. **检测持续时间**:为了确认是否为按,你需要记录按键开始的时间,并在后续事件中检查是否有足够的时间间隔。可以使用QTimer的单击间隔功能来实现这一步。 ```cpp // 初始化一个定时器 QTimer* timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, [this]() { longPressed = false; }); // 计算按开始的时间,然后在处理关键事件时开始计时 if (!longPressed && !event->isAutoRepeat()) { longPressStart = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch(); timer->start(millisecondsToHoldForLongPress); // 设置按所需的持续时间 } // 判断是否达到时间 if (event->isAutoRepeat() && (QDateTime::currentMSecsSinceEpoch() - longPressStart) > millisecondsToHoldForLongPress) { // 按状态持续满足条件,进行相应的处理 } ``` 请注意,上述代码片段是一个简化的示例,实际应用中可能需要调整细节,如错误处理、线程安全等问题。同时,Qt并没有内置的功能可以直接告诉你是否正在执行按,所以你需要自行计算和管理时间
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值