本题的难点主要有两个:
第一:如何实现一个六边形(可以记住这个方法)主要是通过公式来获得各个顶点
第二:如何通过按钮变换多边形的边数。首先点击按钮时要将原多边形清除,我刚开始想到的是利用面板的clear来清除,后来发现行不通。于是想到为什么不直接清除多边形的各个顶点,可以直接利用list.clear()重新加顶点进去。详细代码如下:
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class PolygonChange extends Application{
static int start=6;//边数
static int add=1;//增加减少1条边
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
double paneWidth=200;
double paneHeight=200;