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6.1 JDK中用Thread.State枚举了线程的几种状态
1.线程相关概念
1.1 程序(program)
什么是程序:
是为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。简而言之,就是我们写的代码
1.2 进程
- 进程是指运行中的程序,每启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程:他有自身的产生、存在和消亡的过程。
1.3 什么是线程
- 线程由进程创建,是进程的一个实体。
- 一个进程可以拥有多个线程。
1.4 单线程和多线程
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程。
- 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程。ps:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
1.5 并发和并行
- 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉。ps:单核cpu实现的多任务就是并发。
- 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。 多核cpu可以实现并行
2. 线程的基本使用
2.1 创建线程的两种方式
- 继承Thread类,重写run方法。
- 实现Runnable接口,重写run方法。
2.1.1 继承Thread类创建线程
package thread;
//通过类继承Thread类实现创建线程
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
//启动线程,最终会执行Cat的run()方法
cat.start();
//当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时,主线程和子线程是交替执行..
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
//Thread.currentThread().getName()指当前线程的名字
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("主线程i= " + i);
//主线程休眠
Thread.sleep(300);
}
}
}
//1. Cat继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 重写 run 方法,写自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
//run方法是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,run方法执行完毕,才向下执行
public void run() {
while(true){
//该线程每隔0.3秒,输出
System.out.println("喵喵喵~~~" + (++times) + Thread.currentThread().getName() );
//线程休眠0.3秒 1秒=1000毫秒
try {
Thread.sleep(300);//ctrl+alt+t快速处理异常
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 50){
break;//当times到达50,退出while,线程也就退出
}
}
}
}
2.1.2 实现Runable接口创建线程
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
- 通过实现Runnable接口来创建线程,可以避免1.的情况。
package thread;
//通过实现Runable接口,实现创建线程
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//创建了 Thread 对象,把 dog 对象(实现了 Runnable接口),放入 Thread
Thread thread1 = new Thread(dog);
Thread thread2 = new Thread(dog);
//这里不能用dog调用start()方法,
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class Dog implements Runnable{
int count = 0;
public void run(){
while(true){
System.out.println("小狗汪汪叫~~~" + ++count + Thread.currentThread().getName()) ;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 50)
break;
}
}
}
2.1.3 多线程执行
package thread;
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread2 = new Thread(t2);
t1.start();
thread2.start();
}
}
class T1 extends Thread{
int counts = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("hello,world!" + ++counts);
try {
Thread.sleep( 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(counts == 10)
break;
}
}
}
class T2 implements Runnable{
int counts = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("hi!" + ++counts);
try {
Thread.sleep( 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(counts == 5)
break;
}
}
}
2.1.4 如何理解线程
3. 继承 Thread 实现 Runnable 的区别
- 从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,因为Thread类本身就实现了Runnable接口。
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的机制,可以理解为对于单继承机制创建线程的一个补充(建议使用)
4. 线程终止
4.1 基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出。
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式。
4.2 应用案例
需求:启动一个线程,要求在main线程中去停止线程
package thread;
public class Thread04 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int maincounts = 0;
AThread aThread = new AThread();
new Thread(aThread).start();
for (int i = 0; i < 50 ; i++) {
System.out.println("main线程 运行中" + ++maincounts);
Thread.sleep(500);
//中断AThread线程
if(i == 20)
aThread.setLoop(false);
}
}
}
class AThread implements Runnable{
boolean loop = true;
int AThreadcounts = 0;
@Override
public void run() {
while(loop){
System.out.println("AThread线程 运行中..." + ++AThreadcounts);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//提供一个公共的set方法,修改loop
public boolean setLoop(boolean loop){
this.loop = loop;
return loop;
}
}
5. 线程常用方法
5.1 常用方法(1)
1 | setName() | 设置线程名称,使之与参数name相同 |
2 | getName() | 返回该线程的名称 |
3 | start() | 使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start()方法 |
4 | run() | 调用线程对象run方法 |
5 | setPriority() | 更改线程的优先级 |
6 | getPriority() | 获取线程的优先级 |
7 | sleep() | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行) |
8 | interrupt() | 中断线程(不是终止线程,而是中断线程休眠) |
5.2 注意事项和细节
- start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程。
- 线程优先级的范围:MIN_PRIORITY = 1; NORM_PRIORITY = 5; MAX_PRIORITY = 10。
- interrupt():终端线程,但没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠的线程。
- sleep():线程的静态方法,使当前线程休眠。
5.3 常用方法 (2)
- yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功。
- join:线程的插队。插队的进程一旦插队成功,则先执行完插入的线程的所有任务。
5.4 yield和join案例
ThreadMethod02.java
package thread;
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T02 t02 = new T02();
t02.start();
for (int i = 1; i < 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + "个包子");
if (i == 5) {
//t02.join();//当i=5时,让t02线程插队,即先让子线程(老大)先吃包子,老大吃完,小弟才能吃
Thread.yield();//主线程主动礼让,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,不一定礼让成功
}
}
}
}
class T02 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + "个包子");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5.5 用户线程和守护线程
5.5.1 用户线程
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束。
Java中有3条主要线程:
1. main主线程
2.垃圾回收线程
3.异常处理线程
5.5.2 守护线程
1.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有用户线程结束,守护线程自动结束。
2.常见的守护线程:垃圾回收机制(Garbage Collector),简称GC。
守护线程案例:ThreadMethod03.java
设置子线程(t05)为守护线程,当主线程结束后,该线程也就自动结束
package thread;
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t05 = new Thread(new T05());
//设置子线程(t05)为守护线程,即将setDaemon(true),这样当主线程结束时,子线程也会自动结束
t05.setDaemon(true);//守护线程要在启动线程之前定义,否则会报异常
t05.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("主线程在工作中..." + i);
Thread.sleep(500);
}
}
}
class T05 implements Runnable {
@Override
public void run() {
int counts = 0;
//设置一个无限循环的子线程,若不加守护线程,则主线程执行完毕后,子线程仍然会不停执行循环
while (true) {
System.out.println("子线程在工作中..." + ++counts);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
6.线程的生命周期
6.1 线程的状态
JDK中用Thread.State枚举了线程的几种状态:
NEW(创建状态) | 尚未启动的线程(new创建后未启动) |
RUNNABLE(可运行状态) | 在Java虚拟机中执行的线程,还可划分为就绪态(Ready)和运行态(running) |
BLOCKED(阻塞状态) | 被阻塞等待监视器锁定的线程 |
WAITING(等待状态) | 正在等待另一个线程执行特定动作的线程 |
TIMED WAITING(超时等待状态) | 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程 |
TERMINATED(终止状态) | 已经退出的线程 |
6.2 线程状态转换图
6.3 查看线程状态
使用getState()方法查看线程状态
案例:ThreadState.java
package thread;
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T08 t08 = new T08();
Thread thread08 = new Thread(t08);
//new之后的状态为
System.out.println(thread08.getName() + "的状态为" + thread08.getState());
thread08.start();
//启动后的状态
while(Thread.State.TERMINATED != thread08.getState()){
System.out.println(thread08.getName() + "的状态为" + thread08.getState());
Thread.sleep(300);
}
//结束后的状态
System.out.println(thread08.getName() + "的状态为" + thread08.getState());
}
}
class T08 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Hello~" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
7. 线程的同步
7.1 问题引出
售票超卖问题
class Sell implements Runnable {
int ticket = 30;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 卖出了一张票,剩余票数为 " + --ticket);
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ticket == 0) {
System.out.println("票卖完了");
break;
}
}
}
}
如果多个线程同时访问run()方法时,此时票数为1,当前线程在执行--ticket之前,下一个线程访问了run()方法,再次执行了一次--ticket,ticket最后结果为-1,此时就会造成超卖的问题,那么该如何解决呢?
7.2 Synchronized
7.2.1 线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性、
- 线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
7.2.2 同步具体方法-Synchronized
同步代码块
1.synchroniized放在对象前,得到对象的锁,才能操作同步代码。
格式为:
synchroniized(对象){
//需要被同步的代码
}
2.synchroniized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。
格式为:
public synchroniized void m (String name){
//需要被同步的代码
}
8. 分析同步原理
t1,t2,t3线程同时争夺互斥锁,争夺到的执行同步代码块,输出后,将锁放回,重新争夺。
9. 互斥锁
9.1基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可以称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问。
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低。
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
9.2 使用互斥锁来解决售票问题
1.代码块加锁 2.方法上加锁
package Thread_;
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //这里我们会出现超卖..
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
// System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//
// new Thread(sellTicket02).start();//第 1 个线程-窗口
// new Thread(sellTicket02).start();//第 2 个线程-窗口
// new Thread(sellTicket02).start();//第 3 个线程-窗口
//测试一把
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第 1 个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第 2 个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第 3 个线程-窗口
}
}
//实现接口方式, 使用 synchronized 实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true;//控制 run 方法变量
Object object = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
public synchronized static void m1() {
}
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this 对象
//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在 this 对象
public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行 sell 方法
synchronized (/*this*/ object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
//休眠 50 毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();//sell 方法是一共同步方法
}
}
}
//使用 Thread 方式
// new SellTicket01().start()
// new SellTicket01().start();
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
// public void m1() {
// synchronized (this) {
// System.out.println("hello");
// }
// }
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠 50 毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠 50 毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}