LVGL 实现进度条

//创建屏幕

  lv_obj_t* scr=lv_scr_act();

  //创建一个进度条

  lv_obj_t* bar=lv_bar_create(scr);

  //设置位置和大小

  lv_obj_set_size(bar, 200, 20);//大小

  lv_obj_align(bar, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);//位置

  /* 设置进度条的当前值 */(可以改变进度条)

  lv_bar_set_value(bar, 90, LV_ANIM_OFF);

  • bar 是指向进度条对象的指针。
  • new_value 是你想要设置的新值。
  • LV_ANIM_ON/OFF 是一个参数,用于指定是否在设置新值时使用动画效果。如果设置为 LV_ANIM_ON,则值的变化将伴随动画;如果设置为 LV_ANIM_OFF,则不会有动画效果。

源码

void demo_bar(){
  lv_obj_t* scr=lv_scr_act();
  //创建一个进度条
  lv_obj_t* bar=lv_bar_create(scr);
  //设置位置和大小
  lv_obj_set_size(bar, 200, 20);//大小
  lv_obj_align(bar, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);//位置
  /* 设置进度条的当前值 */
  lv_bar_set_value(bar, 90, LV_ANIM_OFF);
}

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