
设计模式
DDL.NEXT
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式设计原则——依赖倒置原则(DIP)
高层(稳定)不依赖低层(变化),两者依赖抽象(稳定)。高层模块不应该直接依赖于底层模块的具体实现,而应该依赖于底层的抽象。换言之,模块间的依赖是通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。抽象(稳定)不依赖细节(变化),细节依赖抽象(稳定)。接口和抽象类不应该依赖于实现类,而实现类依赖接口或抽象类。这一点其实不用多说,很好理解,“面向接口编程”思想正是这点的最好体现。官方翻译:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。原创 2024-01-01 21:55:22 · 887 阅读 · 0 评论 -
设计模式——简单工厂模式
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。原创 2024-01-13 22:07:47 · 607 阅读 · 0 评论 -
设计模式—— 单例设计模式
单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。原创 2024-01-13 22:04:14 · 575 阅读 · 0 评论