(c)(数据结构)用栈实现自动搜索迷宫路径

本文介绍了如何使用C语言和栈来解决迷宫路径搜索问题。简化为四个方向,以0表示墙,1表示路,2表示已走过路径。通过一个额外的二维数组记录每个方向的行走状态,并按1,2,3,4顺序判断。同时提及了递归解法,并预告将在寒假更新代码。" 77929694,5521631,深入理解matplotlib:面向对象与坐标轴控制,"['python', '数据处理', 'matplotlib', '图像绘制']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题描述

以后再做8个方向的,先把问题简化成四个方向

设置0代表墙,1代表路,2代表刚刚走过的路径;

1,2,3,4分别表示上、右、下、左四个方向 ,每一步都按照1,2,3,4的顺序进行判断

题目要求用栈保存走过的路径,除此之外,我设置了一个隐藏的和迷宫大小相等的二维整型数组side_maze[N][M],用于存储已经在迷宫的某格子上往某方向走过一次的对应的数字(1-4)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>

#define N 10
#define M 10

typedef struct//迷宫中某格的xy坐标,和刚刚走向下一格子的方向
{
	int x;
	int y;
	int direction;
}POSITION;

typedef struct
{
	POSITION p[N*M];
	int top;
}STACK;

void InitStack(STACK *s)
{
	s->top=-1;
}

void PushStack(STACK *s,int x,int y,int d)//入栈
{
	if(s->top==N*M)
	{
		printf("栈满!\n");
		return;
	}
	s->p[++s->top].x=x;
	s->p[s->top].y=y;
	s->p[s->top].directi
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