Unity3D中虚拟现实场景传入HTC VIVE头盔
将其拖入层级中,删去原来的MainCamera,此CameraRig的位置和旋转可按照原来的mainCamera来设计。没有设置好XR Plug-in Management,在设置中选择项目设置,然后找到XR Plug-in Management,勾选上 OpenVR 和OpenXR之后再运行则能够在头盔中看到虚拟现实场景。将Unity3D中虚拟现实场景传入VR头盔中,实现用户的使用。问题:此时VR头盔里面的虚拟现实场景不能随着我的移动而移动?运行此时我的unity场景即可发现实现了导入。
原创
2024-11-04 14:03:22 ·
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