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原创 如何读取VR头盔的旋转角度

在Asset中找到SteamVR这个包,打开Prefabs文件夹,找到CameraRig。将其拖入层级中,删去原来的MainCamera。在Camera上添加一个脚本名为:Steam VR Behaviour Pose,可以直接在添加组件里面进行搜索。将其挂在CameraRig上,在headsetPose上选择Camera,即可运行代码,打印出俯仰角等的变化。首先创建新项目,将steamVR资源包导入,// 引入 SteamVR 命名空间。"未绑定 headsetPose!

2025-05-28 14:53:41 456

原创 RTSP网络流显示在unity里面

根据提示信息得知,我们想要显示RTSP的视频流,还需要下载一个解码器,这里我下载了LAV Filters,下载完成之后,需要在unity里面选择此解码器,如下:在Media Player组件中添加Preferred Filters,选择LAV Video Decoder。下载AVPro video的unity插件,Unity官网淘宝都有,下载完成后将其导入我的Unity工程里。创建一个空物体名为Media Player,添加Media Player这个组件,添加完之后按照以下设置。

2025-05-26 10:48:48 865

原创 USB相机推流到RTSP

命令行运行:ffmpeg -f dshow -framerate 30 -rtbufsize 20M -s 640x480 -i video="H65 USB CAMERA" -vf scale=704:576 -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -rtsp_transport udp -f rtsp rtsp://127.0.0.1:25544/usbcam。会自动打开一个网页和一个窗口,如下图,网页的用户和密码都是admin。

2025-05-26 10:09:59 549

原创 Jstaon NX安装Ubuntu20.04教程

只需要勾选Jetson linux 部分,这里因为核心模组 eMMC 只有 16G,刷机完成后,断开电源,接上显示屏连接线,再通电启动就能进入。首先下载一个Ubuntu20.04的镜像,网址在下面。点击浏览,选中刚刚下载的ubuntu20.04镜像文献。登录之后长这样,至此完成了SDKmanager的下载。(3)下载SDK,网址如下,需要在虚拟机中下载。我这里下载的是17.6.1,安装文件地址。打开deb文件所在文件夹,在这里打开终端。点击登录,我这里用的QQ邮箱。点击第一个YES,然后点击OK。

2025-03-26 10:08:08 835 1

原创 如何将ros与unity进行数据通信

catkin_create_pkg 自定义ROS包名 rospy std_msgs roscpp。catkin_install_python(PROGRAMS scripts/自定义文件名.py。#运行与ros_tcp_endpoint并列的包文件,并且发送节点消息。#建立Unity与ROS通信,在python_ting文件夹中。#在已有的工作空间里下载ros_tcp_endpoint包。#在python程序所在的文件夹,为py程序添加可执行权限。#确保在ROS的bashrc文件中设置为。

2024-12-11 15:33:48 841 1

原创 如何将SolidWorks模型转为FBX

(2) 打开Blender软件,将场景里现有的东西删去,删完之后将我的SolidWorks模型保存的STL格式文件拖进来。(4) 在导出界面取消勾选烘焙动画,只导出网格Mesh。使用Blender将SolidWorks模型转为FBX。(3) 然后点击导出为FBX。

2024-11-13 21:03:55 5485 1

原创 双目相机的实时视频流传入Unity3D中,利用SteamVR插件传入到VR头盔

编写一个名为StereoCameraRendering的脚本获取USB接口的双目相机视频信号并且将其渲染在纹理上,且在LeftCanvas的检查器栏中选择对应的左右眼虚拟相机将其视频流传输到VR头显中。根据ZED Unity Plugin组件中的ZED_Rig_Stereo可以同等的使用SteamVR中的组件创建出属于我的水下双目相机的Rig_Stereo。(2)将Stereo_Camera加入以下的SteamVR_Camera和SteamVR_Camera_Helper两个脚本,并且将目标眼睛选为无。

2024-11-11 19:21:00 2709

原创 Unity3D中虚拟现实场景传入HTC VIVE头盔

将其拖入层级中,删去原来的MainCamera,此CameraRig的位置和旋转可按照原来的mainCamera来设计。没有设置好XR Plug-in Management,在设置中选择项目设置,然后找到XR Plug-in Management,勾选上 OpenVR 和OpenXR之后再运行则能够在头盔中看到虚拟现实场景。将Unity3D中虚拟现实场景传入VR头盔中,实现用户的使用。问题:此时VR头盔里面的虚拟现实场景不能随着我的移动而移动?运行此时我的unity场景即可发现实现了导入。

2024-11-04 14:03:22 1556

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