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原创 Unity 2d描边基于SpriteRender,高性能的描边解决方案
以Unity默认渲染管线为例,打造不需要图片内边距,描边平滑,高性能的描边解决方案
2024-08-08 16:50:43
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原创 【Unity UGUI】Unity UGUI源码分析 Mask和RectMask2D分析和性能对比
介绍Unity UGUI的Mask和RectMask2D的源码详细分析和性能对比
2024-06-30 22:33:18
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原创 unity shader 实现通用描边shader -文字描边-字体描边
在制作游戏时,可以遇到要对字体添加描边的需求,unity 的UGUI自带的OutLine组件,描边效果不好,宽度过大会出现穿帮,顶点数量也会增加,性能不好,如果对于有几百字,顶点数量会很多,而且无法扩展功能可以看出Outline创建了4个方向的文字Unity5.2以前的版本要求,每一个Canvas下至多只能有2^16-1=65535个顶点(使用2个字节(16位)存储顶点索引),超过就会报错以上的种种原因,让我们不得不自己编写文字图片的描边shader。
2023-12-08 19:10:52
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原创 【Unity Shader 基础 法线变换】Unity Shader 基础 法线变换,直观深入理解法线变换矩阵
在学习《Unity Shader入门精要》中,发现对于模型顶点从模型空间变换到世界空间,和法线从模型空间变换到世界空间,使用的矩阵不一致,在书中,使用模型空间到世界空间的逆转置矩阵变换法线
2023-11-22 12:24:03
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原创 Unity Shader 图形学,透视投影矩阵,正交投影矩阵的原理及推导,最直观地理解矩阵的意义
Unity Shader 图形学,透视投影矩阵,正交投影矩阵的原理及推导,最直观地理解矩阵的意义
2023-11-09 01:18:16
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原创 unity shader 案例uv流动+遮罩 Shader代码+ASE实现
unity shader 案例uv流动+遮罩 Shader代码+ASE实现
2023-11-06 23:41:22
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原创 Unity 配置表读取-数据存储-基于NPOI读取Excel文件转cs文件-xlsx文件读取
unity 基于NPOI读取excel文件保存为cs文件
2023-10-20 00:11:03
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原创 【A星算法】A星A*寻路算法详解(小白一看就懂+C#代码+零基础学习A*)
【A星算法】A星A*寻路算法详解(小白一看就懂+C#代码+零基础学习A*)
2023-06-06 20:04:06
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原创 【unity游戏开发教程】Unity+Umotion Pro+VRoid+Blender制作人物模型和动画,在unity中简单制作二次元人物动画
在unity中,用Umotion+VRoid制作二次元动画
2023-03-20 22:28:18
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空空如也
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