引言
在当今数字化时代,网络通信无处不在,从浏览网页到在线购物,从视频会议到云存储,背后都离不开 TCP/IP 协议的支撑。TCP/IP 协议作为互联网的基础协议,如同神经系统一般,确保了全球范围内设备之间的高效、稳定通信。本文将深入剖析 TCP/IP 协议的原理、架构以及在实际应用中的关键作用。
一,TCP/IP 协议的基础概念
TCP/IP 协议并非单一协议,而是一组协议的集合,它由传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)两个核心协议以及众多辅助协议组成。其设计目的是为了实现不同网络设备之间的互联互通,打破网络边界,构建一个全球性的网络体系。
TCP/IP 协议采用分层模型,这一模型共分为四层,每一层都有其独特的功能和职责,各层协同工作,共同完成数据的传输。从底层到高层分别为:网络访问(链接)层、网路互联层、传输层和应用层。这种分层结构使得协议的设计和维护更加模块化,也方便了不同设备和软件之间的协作。
上图展示了计算机结构的OSI七层模型与TCP/IP分层的关系。
应用层:向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、虚拟终端等。
传输层:提供应用程序间的通信。
网路互联层:标记了互联网上每一台主机的地址,负责相邻计算机之间的通信。
网络访问(链接)层:底层物理通路(线路)
二,TCP/IP 协议的核心组件
网际协议(IP)
IP 协议处于网际层,它的主要任务是实现网络中的寻址和路由功能。每个连接到互联网的设备都会被分配一个唯一的 IP 地址,就如同现实生活中的家庭住址一样,IP 地址用于标识设备在网络中的位置。IP 协议负责将数据包从源设备通过不同的网络路径转发到目标设备,在这个过程中,路由器等网络设备依据 IP 地址进行路由决策,确保数据包能够准确无误地到达目的地。
传输控制协议(TCP)
TCP 协议工作在传输层,它提供了可靠的数据传输服务。在数据传输过程中,TCP 协议通过三次握手建立连接,确保通信双方都做好了数据传输的准备。在传输过程中,TCP 会对数据进行编号和确认,若发送方未收到接收方的确认信息,会自动重传数据,以此保证数据的完整性和顺序性。同时,TCP 还具备流量控制和拥塞控制机制,能够根据网络状况动态调整数据发送的速率,避免网络拥塞,确保数据传输的稳定性。
用户数据报协议(UDP)
同样位于传输层的 UDP 协议,与 TCP 有着不同的设计理念。UDP 提供的是一种无连接、不可靠的数据传输服务。它不需要像 TCP 那样进行复杂的连接建立和确认过程,数据可以直接发送。UDP 的优势在于传输速度快、效率高,适用于对实时性要求较高但对数据准确性要求相对较低的应用场景,如视频直播、在线游戏等。在这些场景中,少量数据的丢失可能并不会对整体体验造成严重影响,而实时性的保障更为关键。
三,TCP/IP 协议的工作机制
数据封装与解封装
当应用程序产生数据需要传输时,数据会从应用层开始,自上而下依次经过传输层、网际层和网络接口层。在每一层,都会对数据进行封装,即在数据前面添加该层的协议头部,包含了与该层功能相关的信息。例如,传输层的 TCP 或 UDP 协议头会包含端口号等信息,用于标识应用程序;网际层的 IP 协议头包含源 IP 地址和目标 IP 地址。到达接收方时,数据则自下而上进行解封装,每一层剥离相应的协议头部,将数据逐步还原为应用程序能够识别的格式。
为了更好的理解数据封装与解封装,我们先看看什么是数据包以及数据处理流程:
数据包
包、帧、数据包、段、消息
以上五个术语都用来表述数据的单位,大致区分如下:
- 包可以说是全能性术语;
- 帧用于表示数据链路层中包的单位;
- 数据包是 IP 和 UDP 等网络层以上的分层中包的单位;
- 段则表示 TCP 数据流中的信息;
- 消息是指应用协议中数据的单位。
每个分层中,都会对所发送的数据附加一个首部,在这个首部中包含了该层必要的信息,如发送的目标地址以及协议相关信息。通常,为协议提供的信息为包首部,所要发送的内容为数据。在下一层的角度看,从上一层收到的包全部都被认为是本层的数据。
数据包首部
网络中传输的数据包由两部分组成:一部分是协议所要用到的首部,另一部分是上一层传过来的数据。首部的结构由协议的具体规范详细定义。在数据包的首部,明确标明了协议应该如何读取数据。反过来说,看到首部,也就能够了解该协议必要的信息以及所要处理的数据。包首部就像协议的脸。
数据处理流程
下图以用户 a 向用户 b 发送邮件为例子:
数据处理流程
① 应用程序处理
首先应用程序会进行编码处理,这些编码相当于 OSI 的表示层功能;
编码转化后,邮件不一定马上被发送出去,这种何时建立通信连接何时发送数据的管理功能,相当于 OSI 的会话层功能。
② TCP 模块的处理
TCP 根据应用的指示,负责建立连接、发送数据以及断开连接。TCP 提供将应用层发来的数据顺利发送至对端的可靠传输。为了实现这一功能,需要在应用层数据的前端附加一个 TCP 首部。
③ IP 模块的处理
IP 将 TCP 传过来的 TCP 首部和 TCP 数据合起来当做自己的数据,并在 TCP 首部的前端加上自己的 IP 首部。IP 包生成后,参考路由控制表决定接受此 IP 包的路由或主机。
④ 网络接口(以太网驱动)的处理
从 IP 传过来的 IP 包对于以太网来说就是数据。给这些数据附加上以太网首部并进行发送处理,生成的以太网数据包将通过物理层传输给接收端。
⑤ 网络接口(以太网驱动)的处理
主机收到以太网包后,首先从以太网包首部找到 MAC 地址判断是否为发送给自己的包,若不是则丢弃数据。
如果是发送给自己的包,则从以太网包首部中的类型确定数据类型,再传给相应的模块,如 IP、ARP 等。这里的例子则是 IP 。
⑥ IP 模块的处理
IP 模块接收到 数据后也做类似的处理。从包首部中判断此 IP 地址是否与自己的 IP 地址匹配,如果匹配则根据首部的协议类型将数据发送给对应的模块,如 TCP、UDP。这里的例子则是 TCP。
另外吗,对于有路由器的情况,接收端地址往往不是自己的地址,此时,需要借助路由控制表,在调查应该送往的主机或路由器之后再进行转发数据。
⑦ TCP 模块的处理
在 TCP 模块中,首先会计算一下校验和,判断数据是否被破坏。然后检查是否在按照序号接收数据。***检查端口号,确定具体的应用程序。数据被完整地接收以后,会传给由端口号识别的应用程序。
⑧ 应用程序的处理
接收端应用程序会直接接收发送端发送的数据。通过解析数据,展示相应的内容。
三次握手与四次挥手
TCP 协议通过三次握手建立连接。首先,客户端向服务器发送一个带有 SYN 标志的数据包,表示请求建立连接,同时携带一个初始序列号。服务器收到后,返回一个带有 SYN 和 ACK 标志的数据包,确认收到客户端的请求,并发送自己的初始序列号。最后,客户端再发送一个带有 ACK 标志的数据包,确认收到服务器的响应,至此连接建立完成。
下面来看看三次握手的流程图:
三次握手
- ***次握手:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。
- 第二次握手:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。
- 第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。
当数据传输完成后,需要关闭连接,这一过程通过四次挥手实现。主动关闭方发送一个带有 FIN 标志的数据包,表示数据传输完毕,请求关闭连接。被动关闭方收到后,返回一个 ACK 确认包。当被动关闭方也完成数据传输后,发送一个 FIN 包给主动关闭方,主动关闭方再返回一个 ACK 确认包,连接正式关闭。
下面来看看四次挥手的流程图:
四次挥手
- 中断连接端可以是客户端,也可以是服务器端。
- ***次挥手:客户端发送一个FIN=M,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态。意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成,则不必急着关闭连接,可以继续发送数据。
- 第二次挥手:服务器端收到FIN后,先发送ack=M+1,告诉客户端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息。这个时候客户端就进入FIN_WAIT_2 状态,继续等待服务器端的FIN报文。
- 第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入LAST_ACK状态。
- 第四次挥手:客户端收到FIN=N报文后,就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=N+1后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。服务器端收到ACK后,就知道可以断开连接了。客户端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,那好,我客户端也可以关闭连接了。最终完成了四次握手。
上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况。
具体流程如下图:
同时挥手
四,TCP/IP 协议在实际应用中的关键作用
1.网页浏览
当我们在浏览器中输入一个网址并按下回车键时,TCP/IP 协议就开始了一系列的工作。首先,通过 DNS(域名系统,也是基于 TCP/IP 协议的应用层协议)将域名解析为对应的 IP 地址。然后,浏览器与目标服务器通过 TCP 协议建立连接,发送 HTTP 请求获取网页内容。服务器响应请求,将网页数据通过 TCP 连接返回给浏览器,浏览器再对数据进行解析和渲染,最终呈现出我们看到的网页。
2.文件传输
在进行文件传输时,如使用 FTP(文件传输协议)或 HTTP 下载文件,TCP 协议确保了文件数据的准确传输。由于文件通常较大,需要保证数据的完整性,TCP 的可靠传输机制能够避免数据丢失或损坏,使得文件能够完整无误地从服务器传输到客户端。而对于一些实时性要求较高的文件传输场景,如视频文件的实时传输,可能会采用 UDP 协议结合特定的纠错机制,以在保证一定实时性的同时尽量减少数据错误的影响。
3.网络设备通信
路由器、交换机等网络设备之间的通信也依赖于 TCP/IP 协议。路由器通过 IP 协议进行路由选择,根据数据包的目标 IP 地址决定转发路径。设备之间的管理和配置信息传输则可能使用如 SNMP(简单网络管理协议,应用层协议)等基于 TCP/IP 协议的协议,确保网络设备的正常运行和管理。
小结
TCP/IP 协议经过多年的发展和演进,已经成为现代网络通信的核心基础。它的稳定性、可靠性和灵活性使其能够适应不断变化的网络需求和技术发展。随着 5G、物联网、云计算等新兴技术的兴起,TCP/IP 协议也在不断优化和扩展,以更好地支持这些新技术带来的海量数据传输、低延迟通信等要求。深入理解 TCP/IP 协议对于从事网络相关工作的人员来说至关重要,无论是网络架构设计、故障排查还是新技术的开发应用,都离不开对 TCP/IP 协议的深刻认识。希望本文能够帮助读者更好地理解这一网络通信的基石协议,为在网络领域的深入学习和实践打下坚实的基础。