一、OpenCV 的 Mat 对象是什么
在 OpenCV 中,Mat 对象是图像数据的核心表示方式,它是 OpenCV 库中处理图像的基本数据结构。
Mat 是 “matrix”(矩阵)的缩写,表示图像或其他类型的二维数据(例如:灰度图像、彩色图像、深度图像等)。
它是一个非常灵活的类,可以用于表示图像、视频帧、特征图、矩阵数据等。
1. Mat 构造与使用:
从图像文件加载 Mat:
cv::Mat img = cv::imread("image.jpg"); // 从文件中读取图像
创建空的 Mat:
cv::Mat img(480, 640, CV_8UC3); // 创建一个 480x640 的彩色图像,数据类型为 8 位无符号整数(每个像素 3 个通道)
从其他 Mat 复制数据:
cv::Mat img2 = img.clone(); // 克隆图像
访问像素数据:
可以通过 .at<T>() 方法来访问特定像素的值:
cv::Vec3b color = img.at<cv::Vec3b>(y, x); // 访问图像 (y, x) 位置的 RGB 值
Vec3b 是 OpenCV 中的一个类,表示一个三通道的像素值**(BGR)**。
修改像素值:
你也可以通过 .at<T>() 来修改图像中的像素值
img.at<cv::Vec3b>(y, x) = cv::Vec3b(0, 0, 255); // 将 (y, x) 位置的像素值设置为红色
转换数据类型:
Mat 对象的类型可以通过 convertTo() 方法进行转换。例如,将图像从 8 位无符号整数转换为浮动数:
cv::Mat img_float;
img.convertTo(img_float, CV_32F); // 将 img 转换为 32 位浮动数
获取图像的基本信息:
std::cout << "Rows: " << img.rows << std::endl; // 行数 (高度)
std::cout << "Cols: " << img.cols << std::endl; // 列数 (宽度)
std::cout << "Channels: " << img.channels() << std::endl; // 通道数
Mat 对象中存储图像数据的原始指针:
Mat result;
float *pdata = (float *)result.data;
result 是一个 OpenCV 的 Mat 对象,表示一个图像或者多维数组。
data 是 Mat 对象中的一个成员变量,类型是 uchar*(无符号 8 位整数指针)。它指向存储图像像素数据的内存区域。
具体来说,result.data 是一个指向 Mat 中实际数据存储区域的指针。这个数据区域包含了图像的原始像素数据,图像的大小、通道数、数据类型等信息都由 Mat 对象中的其他成员变量描述。
result.total() 是 OpenCV 中 Mat 类的一个成员函数,它返回矩阵中所有元素的总数。具体来说,total() 返回矩阵的所有元素个数,即矩阵中行数和列数相乘的结果。对于一个 Mat 对象来说,矩阵的形状由它的行数 (rows) 和列数 (cols) 决定,而 total() 返回的值是所有元素的总数,包括矩阵的所有通道。
cv::Mat img = cv::imread(“image.jpg”); // 从文件中读取图像 这里读取的图像数据的size是多少?
在 OpenCV 中,使用 cv::imread() 函数读取图像文件时,返回的 cv::Mat 对象的 size(即图像的大小)可以通过 Mat 的 rows 和 cols 属性来获取。具体来说:
img.rows 返回图像的高度(即行数),即图像的垂直像素数。
img.cols 返回图像的宽度(即列数),即图像的水平像素数。
此外,图像的 size() 方法也可以直接返回一个 cv::Size 对象,表示图像的宽度和高度。
// 获取图像的高度和宽度
int height = img.rows; // 高度
int width = img.cols; // 宽度
// 获取图像的大小(cv::Size 类型)
cv::Size size = img.size();
这里size会返回一个[width,height]格式的数据。
如果图像读取失败(例如路径错误或文件不存在),cv::imread() 会返回一个空的 Mat 对象,此时 img.rows 和 img.cols 都是 0,且 img.empty() 为 true。
你可以通过以下代码检查图像是否成功读取:
if (img.empty()) {
std::cerr << "图像读取失败!" << std::endl;
}
cv::Mat img(480, 640, CV_8UC3);CV_8UC3还能替换成什么?
cv::Mat img(480, 640, CV_8UC1); // 创建一个灰度图像,480x640,8 位无符号整数,单通道
cv::Mat img(480, 640, CV_16UC3); // 创建一个 16 位8无符号整数,彩色图像
cv::Mat img(480, 640, CV_32FC3); // 创建一个32位浮点数,彩色图像
cv::Mat img(480, 640, CV_64FC1); // 创建一个 64 位浮点数灰度图像
cv::Mat img(480, 640, CV_8SC3); // 创建一个 8 位有符号整数彩色图像
cv::Mat img(480, 640, CV_32SC1); // 创建一个 32 位有符号整数灰度图像
cv::Vec3b color = img.atcv::Vec3b(y, x); // 访问图像 (y, x) 位置的 RGB 值。 中cv::Vec3b是一个1x3的矩阵吗
是的,cv::Vec3b 是一个 1x3 的矩阵,但它更常被视为一个包含 3 个元素的向量类型。在 OpenCV 中,cv::Vec3b 表示一个 3 元素的向量,其中 b 代表 uchar(无符号 8 位整数) 数据类型。具体来说,它通常用于表示一个 RGB 彩色图像的像素值,每个元素分别对应 蓝色 (Blue)、绿色 (Green) 和 红色 (Red) 的值。
详细解释:
cv::Vec3b 是 OpenCV 提供的一个类型,它表示一个包含 3 个 uchar(无符号 8 位整数)类型数据的结构体。
这种数据结构常用来存储图像中的 RGB 值,因为每个像素通常由三个颜色通道组成:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B),每个通道的值在 0 到 255 之间。
cv::Vec3b color = img.at<cv::Vec3b>(y, x); // 获取图像中 (y, x) 位置的 RGB 值
img.at<cv::Vec3b>(y, x):这行代码的作用是访问图像 img 中 (y, x) 位置的像素值,并将其存储到 color 变量中。color 是一个 cv::Vec3b 类型,表示一个 3 元素的向量。
color[0]:对应该像素的蓝色通道(B)。
color[1]:对应该像素的绿色通道(G)。
color[2]:对应该像素的红色通道(R)。
总结:
cv::Vec3b 是一个包含 3 个元素的向量,可以认为是一个 1x3 矩阵,用于存储 RGB 图像的一个像素的三种颜色值。每个元素是 uchar 类型,范围在 0 到 255 之间。
Mat 的常见应用:
- 图像处理:图像的各种操作(滤波、变换、边缘检测等)通常都使用 Mat 来存储和处理数据。
- 计算机视觉:从摄像头或视频流中获取图像数据,并进行图像分析(如特征提取、目标检测等)。
- 机器学习和深度学习:Mat 用于存储输入数据(例如图像)和处理结果(例如卷积神经网络的特征图)。
总结:
Mat 是 OpenCV 中最重要的数据结构,它简洁、高效且功能强大。它允许我们通过非常简便的方式进行图像数据的访问、修改和处理。无论是对单通道灰度图像的简单操作,还是对复杂多通道数据(如彩色图像、深度图像)的高效处理,Mat 都提供了强有力的支持。
二、vector<vector>是什么意思?
vector<vector> 是 C++ 中的 二维向量(或称为“向量的向量”),它是一个容器类型,用于存储 vector 类型的元素。每个 vector< float> 对象本身是一个一维数组,而 vector< vector< float>> 就是一个包含多个一维数组的二维结构。
vector<vector<vector>>就是三维数组?
是的,vector<vector<vector>> 可以看作是一个 三维数组,它是 C++ 中的 三维向量(或称为“向量的向量的向量”)。每个 vector<vector> 表示一个二维矩阵,而 vector<vector<vector>> 则表示一个包含多个二维矩阵的三维结构。
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
// 一个二维 vector,表示一个 3x3 的矩阵
std::vector<std::vector<int>> matrix = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
// 使用基于范围的 for 循环遍历每一行
for (const auto& row : matrix) {
// row 是 matrix 中的每一行 (std::vector<int>)
for (const auto& element : row) {
std::cout << element << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
for (const auto& row : matrix) 里面row是啥
具体来说:
const:row 是只读的,不能修改。
auto:编译器会自动推导出 row 的类型。假设 matrix 是一个 std::vector<std::vector<int>>,那么 auto 会推导出 row 的类型为 std::vector<int>&(引用类型)。
&:表示我们遍历的是每一行的引用,而不是每一行的拷贝(这样可以避免不必要的拷贝操作,提高效率)。
也就是说auto会把row推理为matrix的一个元素,如果matrix是一个由二维数组组成的三维数组,那么row就是一个二维数组?
是的,你的理解是正确的!
如果 matrix 是一个三维数组(即 std::vector<std::vector<std::vector>> 或类似的类型),那么 auto 会将 row 推导为 matrix 的一个元素,而这个元素在这种情况下就是一个 二维数组 或者一个 二维 std::vector。
解释:
假设 matrix 是一个三维容器,像 std::vector<std::vector<std::vector<int>>>,它表示一个包含多个二维数组(每个二维数组本身是一个 std::vector<std::vector<int>>)的三维结构。
for (const auto& row : matrix) 中的 row 将会是 matrix 中的一个元素,而这个元素是一个二维数组(即 std::vector<std::vector<int>>)。
vector<float> info_line;
info_line.push_back(pdata[j]);
代码里的push_back是啥意思?
push_back 是 std::vector 类中的一个成员函数,它用于在 vector 的末尾添加一个元素。这里 info_line 是一个 std::vector 类型的容器,它用来临时存储符合条件的一行数据。
info_line.push_back(pdata[j]):
push_back 函数会将 pdata[j](即当前行中的第 j 个数据)添加到 info_line 这个 std::vector<float> 的末尾。
为什么要使用 push_back:
动态大小:std::vector 是一个动态数组,它会自动扩展大小。使用 push_back 可以方便地将元素一个个地添加到 vector 中,而不需要事先知道元素的数量。
避免覆盖:如果不使用 push_back,而是直接通过下标赋值(比如 info_line[j] = pdata[j]),那么每次迭代会覆盖 info_line 中的数据。push_back 则确保每次添加一个新元素,而不会覆盖掉已有的元素。
可读性和灵活性:push_back 使得代码更加简洁且易于理解。它表明当前的意图是将数据逐步加入到一个集合中,而不是直接操作数据结构。
info[i][5] = std::max_element(info[i].cbegin() + 5, info[i].cend()) - (info[i].cbegin() + 5); 这句啥意思?
info[i].cbegin() + 5:
info[i] 是一个 std::vector<float>,它表示第 i 行的数据。
info[i].cbegin() 返回一个指向 info[i] 开始位置的常量迭代器。这个迭代器指向该行的第一个元素。
info[i].cbegin() + 5 将 cbegin() 迭代器偏移 5 个位置,指向该行第 6 个元素,即 info[i][5]。
总结:info[i].cbegin() + 5 实际上是指向 info[i][5] 的迭代器。
info[i].cend():
info[i].cend() 返回指向 info[i] 最后一个元素后一个位置的常量迭代器。它表示整个向量的末尾。
std::max_element(info[i].cbegin() + 5, info[i].cend()) - (info[i].cbegin() + 5):
std::max_element 是 C++ STL 中的一个标准算法,用来返回指定范围内最大元素的迭代器。
std::max_element(info[i].cbegin() + 5, info[i].cend()) 计算从 info[i][5] 开始到 info[i][n](info[i] 的最后一个元素)之间的最大元素,并返回指向该最大元素的迭代器。
赋值给 info[i][5]:
最后,info[i][5] 被赋值为这个偏移量,这意味着 info[i][5] 被更新为从 info[i][5] 开始的子范围中最大元素的位置索引。
什么是常量迭代器?
常量迭代器(const_iterator) 是一种迭代器,它只允许读取元素,而不允许修改元素的值。
它的主要目的是防止在遍历容器时意外修改元素,提供了更强的类型安全性。
常量迭代器的特点:
只读访问:
使用常量迭代器访问容器时,不能修改容器中的元素。如果尝试修改元素,编译器会报错。
常量迭代器只能进行读取操作,例如访问元素的值,而不能进行修改(例如使用 *it = value)。
定义方式:
常量迭代器通常是通过 const_iterator 类型来定义的。
比如,std::vector<int>::const_iterator 就是 std::vector<int> 容器的常量迭代器类型。
用途:
常量迭代器通常用于确保容器元素在遍历过程中不被修改。这在需要保证数据不变时非常有用。
常量迭代器也可以用来遍历常量容器,或者对容器进行只读操作时提供更高的安全性。
常量迭代器与普通迭代器的区别:
普通迭代器:允许修改容器元素的值。
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
std::vector<int>::iterator it = v.begin();
*it = 10; // 允许修改元素的值
常量迭代器:不允许修改容器中的元素。
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
std::vector<int>::const_iterator it = v.begin();
*it = 10; // 错误:不能通过常量迭代器修改元素的值
info[i].resize(6);是把第i行第6个元素七个元素及以后全部删除了?
info[i].resize(6); 这行代码的作用是调整 info[i] 容器的大小为 6。
如果 info[i] 的当前大小大于 6,则会 删除多余的元素,即删除从第 6 个元素到最后一个元素的所有元素。
如果 info[i] 的当前大小小于 6,则会 增加元素,并且这些新元素会使用容器的默认值(对于大多数容器类型,默认值通常是类型的零值,如 0 或空字符串等)。
具体解释:
当前元素数量大于 6:resize(6) 会删除索引从 6 开始到容器末尾的所有元素。例如,如果 info[i] 的大小是 8,那么 resize(6) 会删除 info[i][6] 和 info[i][7] 这两个元素。
当前元素数量小于 6:resize(6) 会添加新元素,直到容器的大小变为 6。新的元素会使用类型的默认构造函数来初始化(例如,如果是 int 类型,默认值是 0,如果是 std::string,默认值是空字符串 "")。
info.size返回的是行数还是列数?
info.size() 返回的是 行数,也就是说,返回的是 info 容器中存储的元素的数量。在你的上下文中,假设 info 是一个二维容器,比如一个 std::vector<std::vector>,那么 info.size() 将返回外层 std::vector 的大小,也就是它包含的子容器的数量(即行数)。
std::find(class_id.begin(), class_id.end(), (int)info[i][5]) == class_id.end() 什么意思?
检查 info[i][5] 转换成 int 类型后,是否存在于 class_id 容器中。
详细解析:
std::find(class_id.begin(), class_id.end(), (int)info[i][5]):
std::find 是一个算法,用于查找指定值在容器中的位置。它的参数是容器的开始和结束迭代器,以及要查找的值。
class_id.begin() 是容器 class_id 的开始迭代器。
class_id.end() 是容器 class_id 的结束迭代器。
(int)info[i][5] 是将 info[i][5] 强制转换为 int 类型后作为查找目标值。这里假设 info 是一个二维容器(如 std::vector<std::vector<T>>),info[i][5] 表示第 i 行的第 6 个元素。
std::find 的返回值:
std::find 返回一个迭代器,指向找到的元素位置。如果找到了指定的值,返回该值的位置;如果没有找到,返回 class_id.end(),即容器的末尾。
std::find(class_id.begin(), class_id.end(), (int)info[i][5]) == class_id.end():
如果 std::find 返回的是 class_id.end(),表示在 class_id 中没有找到与 (int)info[i][5] 相等的元素。此时条件为 true。
如果找到了,条件为 false。
std::sort(info.begin(), info.end(), [](vector p1, vector p2) { return p1[4] > p2[4]; }); 啥意思?
-
std::sort(info.begin(), info.end(), …)
info.begin() 和 info.end() 表示 info 容器的开始和结束迭代器,std::sort 将对从 begin 到 end 的范围进行排序。
std::sort 是标准库提供的排序算法,用来对容器中的元素进行排序。排序的方式由第三个参数提供。 -
[](vector p1, vector p2)
这是一个 Lambda 表达式,用来定义排序规则。
p1 和 p2 是两个 vector 类型的元素,代表排序时比较的两个边界框(info 中的每个元素)。
该 Lambda 表达式的作用是决定两个框之间的大小关系,即通过返回 true 或 false 来确定顺序。 -
return p1[4] > p2[4];
p1[4] 和 p2[4] 分别表示两个边界框的置信度分数。假设 info 中每个元素是一个包含 [x1, y1, x2, y2, score] 的 vector,那么 p1[4] 就是第一个框的置信度 score,p2[4] 是第二个框的置信度。
p1[4] > p2[4] 说明如果第一个框的置信度大于第二个框的置信度,则返回 true,即将第一个框排在前面(降序排列)。
[](vector p1, vector p2 )
{ return p1[4] > p2[4]; } 为什么这么写?
Lambda 表达式的基本语法
Lambda 表达式是 C++11 引入的一种简便的定义匿名函数的方式,它的基本语法是:
[捕获列表] (参数列表) -> 返回类型 { 函数体 }
在你的代码中:
[](vector<float> p1, vector<float> p2)
这是一个没有捕获任何外部变量的 Lambda 表达式,它接受两个 vector 类型的参数 p1 和 p2。
- 捕获列表 []
捕获列表指定 Lambda 函数可以访问的外部变量。在你的例子中,[] 表示 Lambda 不捕获任何外部变量。这是因为排序函数只关心 p1 和 p2 这两个参数,不需要访问外部的其他变量。
如果你需要访问外部变量,可以将它们写在 [] 中,例如:
[x, &y]:捕获变量 x 为值捕获,y 为引用捕获。
[=]:捕获所有外部变量为值。
[&]:捕获所有外部变量为引用。
- 参数列表 (vector p1, vector p2)
这是 Lambda 表达式接受的参数列表,表示这个 Lambda 函数接收两个 vector 类型的参数。对于排序操作来说,p1 和 p2 就是 std::sort 内部进行排序时要比较的两个元素(在这里是 vector 类型的边界框)。
3. 返回类型 ->
如果 Lambda 表达式有明确的返回类型,需要在 -> 后面指定。在你的代码中,-> 被省略了,因为 Lambda 的返回类型可以根据返回语句推导出来。这里返回的是一个 bool 类型值(p1[4] > p2[4] 比较后返回 true 或 false),所以编译器会自动推导出返回类型为 bool。
4. 函数体 { return p1[4] > p2[4]; }
这是 Lambda 表达式的主体,表示比较 p1 和 p2 的置信度值,并返回布尔值。排序时,std::sort 会通过这个比较函数决定两个元素的顺序。
示例
对于以下代码:
std::sort(info.begin(), info.end(), [](vector<float> p1, vector<float> p2)
{
return p1[4] > p2[4];
});
这里的 p1 和 p2 代表的是排序容器 info 中的两个元素。info 是一个包含多个 vector 元素的容器,每个 vector 代表一个边界框,并且包含至少 5 个元素:前四个元素是边界框的坐标(如 x1, y1, x2, y2),第五个元素是该边界框的置信度值(score)。我们通过 p1[4] 和 p2[4] 来比较两个边界框的置信度,从而实现降序排序。