C++ 的指针定义,内存,赋值方式,指针运算符

指针是内存中的地址,用于方便访问内存内容。类型*指针变量名定义了一个指向特定类型(如int)的指针。指针变量的内存大小通常是4字节。赋值可以通过地址或另一个同类型指针进行。指针运算符包括取地址符(&)和解引用符(*),分别用于获取地址和通过地址访问内容。访问内存可通过直接使用变量名或间接使用指针来实现。

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一:指针是什么

  1. 指针时一种数据类型,是内存中的地址;
  2. 概念:为了方便访问内存中的内容,系统给每一个内存单元(一个字节) 一个编号,该编号称为地址,也就是指针。

二:指针变量的定义

int* pn; // 定义一个指向 int 类型的指针变量

上面代码的 第一种理解方式:

类型 指针变量名; // 类型 表示的是指针变量自己的类型,int* 型指针变量,也读作 int指针 ;

上面代码的 第二种理解方式:

类型 *指针变量名; // 类型表示指针变量指向的类型,就如 指向 int 类型指针;

指针的内存

指针的内存大小是一个字节( 4 );
需要注意的是所有指针,它们的内存大小都是一个字节( 4 );

三:指针变量赋值方式

  1. 相同类型变量的地址;
int num = 0;
int* pn;
pn = #
  1. 相同类型的指针变量;
int num = 0;
int* pnum;
pnum = #
int* pn;
pn = pnum;

四:指针运算符

  1. ( & ) 取地址符
  2. ( * )取内容( 解析引用符 )该运算符后必须是地址;
    取地址中的内容( 读取几个字节看指针指向的类型 );

五:访问方式(直接访问、间接访问)

直接访问:通过变量名;

间接访问:通过地址访问;

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