类和对象(下))
流插入>>和流提取<<的重载
如果我们重载流插入>>
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
int year;
int month;
int day;
};
istream& operator >>(istream& in, Date& a)//流提取重载
{
cin >> a.year >> a.month >> a.day;;
cout << "输入成功"<<endl;
cout << a.year << "-" << a.month << "-" << a.day<<endl;
return cin;
}
ostream& operator <<(ostream& out, Date& a)//流插入重载
{
cout << a.year << "-" << a.month << "-" << a.day<<endl;
return cout;
}
int main()
{
Date a1;
cin >> a1;
cout << a1;
return 0;
}
再谈构造函数
构造函数体赋值
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
不能称作初始化如何体现呢?
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day,const int N)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
_N = N;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
const int _N;//const类型
};
所以就得用初始化列表初始化const类型
初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day,const int N)
:_year(year)//初始化
,_month(month)
,_day(day)
,_N(N)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
const int _N;//const类型
};
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
class A {
public: static int _scount;//这个为声明
};
int A::_scount = 0;//在类外定义
如果在类内定义,则会报错
静态成员变量属于整个类,所有对象,生命周期在整个程序运行期间
C++11 的成员初始化新玩法
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。
#include<iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b << endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。C++11新玩法
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元函数
现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);//使用友元
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在
Date类中直接访问Time
类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。