C语言的基础学习

本文详细介绍了C语言中的变量,包括定义、声明、存储类型、生命周期和作用范围,以及变量的命名规则。接着讲解了C语言的基础数据类型,如整型、字符型等,以及构造类型和指针类型。最后,讨论了C语言的流程控制,如条件判断、循环执行和转向语句。通过对这些基础知识的掌握,读者可以更好地理解C语言的编程概念。

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C语言的变量

 ## C语言中的变量

在C语言中,变量是对程序中数据所占内存空间的一种抽象定义。定义变量时,用户定义变量的名、变量的类型,这些都是变量的操作属性。不仅可以通过变量名访问该变量,系统还通过该标识符确定变量在内存中的位置 [❷](https://www.dotcpp.com/course/27)。

### 变量的定义和声明

在C语言中,变量的定义和声明是两个不同的概念。变量定义用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。而变量声明则用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。但是,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它,这被称为extern声明,它不是定义,因为不分配存储空间 [❶](https://blog.youkuaiyun.com/gatieme/article/details/50640424) [❹](https://www.cnblogs.com/MoKinLi/p/12663366.html)。

### 变量的存储类型

在C语言中,变量的存储类型关系到变量的存储位置,C语言中定义了4种存储属性,即自动变量(auto)、外部变量(extern)、静态变量(static)和寄存器变量(register),它关系到变量在内存中的存放位置,由此决定了变量的保留时间和变量的作用范围 [❷](https://www.dotcpp.com/course/2

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