前言
需要掌握知识:
万物之父:object
object是所以类的基类,可以装载任何类
C#中的四大简单数据结构类之一
ArrrayList
Arraylist是c#封装好的类
它的本质其实是一个Object型的数组,顾名思义可以装载任何类型的数据
它具有增删查改的功能
//声明
ArrayList arrayList = new ArrayList();
增
//可以添加任意类型的数据
arrayList.Add(1);
arrayList.Add(2.0f);
arrayList.Add("3");
arrayList.Add(true);
arrayList.Add(new object());
//也可以一次性很多数据
ArrayList arrayList2 = new ArrayList();
arrayList2.Add("123");
arrayList2.Add(456);
arrayList.Add(arrayList2);
//向指定位置后插入一个元素
//第一个参数是插入的位置,第二个参数是插入的元素
arrayList.Insert(0, 1);
删
//删除Arraylist中的指定元素
arrayList.Remove(1);
//删除指定位置下的元素
//此处删除第0个位置的元素
arrayList.RemoveAt(0);
//清空元素
arrayList.Clear();
查
//像数组一样查找指定位置下的元素
Console.WriteLine(arrayList[0]);
//查找ArrayList中是否存在有某个元素,返回一个bool类型的值
if (arrayList.Contains("3"))
{
Console.WriteLine("存在");
}
else {
Console.WriteLine("不存在");
}
//正向查找元素的位置,如果能找到该元素则返回该元素所在的位置,如果找不到则返回-1
int index = arrayList.IndexOf("3");
Console.WriteLine(index);
//反向查找元素的位置,如果能找到该元素则返回该元素所在的位置,如果找不到则返回-1
index = arrayList.LastIndexOf("3");
Console.WriteLine(index);
正向查找和反向查找是有区别的,如果ArrayList中没有相同的元素最后会返回同一个值,如果有相同的元素,最后返回的值是不同的
正向查找元素1返回索引为0
反向查找元素1返回索引为2
查询到就终止
//遍历
//ArrayList的长度
Console.WriteLine(arrayList.Count);
//ArrayList的容量
//之前向数组里面加新东西需要扩容,将旧数组搬到新数组中
//旧数组开辟的空间会成为垃圾,每次扩容都会产生垃圾
//在ArrayList中增加了容量,如果向里面添加东西不超过容量就不会扩容,减少了垃圾的产生次数,可以参考StringBuilder
Console.WriteLine(arrayList.Capacity);
//for遍历
for (int i = 0; i < arrayList.Count; i++) {
Console.WriteLine(arrayList[i]);
}
//迭代器遍历
foreach (object item in arrayList) {
Console.WriteLine(item);
}
改
//可以通过位置找到对应元素修改
arrayList[0] = "123";
Console.WriteLine(arrayList[0]);
总结
ArrayLIst是一个可以自动扩容的object数组
优点:可以存放任意类型的数据
缺点:使用了object就会涉及到装箱和拆箱,装箱会将值类型转化为引用类型,拆箱会将引用类型转化为值类型,涉及栈和堆之间的转换