C++STL容器之map

1.介绍

        map是 C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。map中的元素是按照键(key)进行排序的,并且每个键在容器中是唯一的。map通常基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现,因此插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。

2.map用法

        (1)定义于初始化

                std::map<KeyType, ValueType> myMap;

        例如:

std::map<int, std::string> myMap;

std::map<int, std::string> myMap = {
    {1, "apple"},
    {2, "banana"},
    {3, "cherry"}
};

        (2)插入元素

myMap.insert(std::make_pair(4, "date"));
myMap[5] = "elderberry";

        (3)访问元素

std::string fruit = myMap[1];  // 访问键为 1 的值
std::string fruit2 = myMap.at(2);  // 访问键为 2 的值

        (4)删除元素

myMap.erase(3);  // 删除键为 3 的元素

        (5)查找元素

auto it = myMap.find(2);
if (it != myMap.end()) {
    std::cout << "Found: " << it->second << std::endl;
} else {
    std::cout << "Not found" << std::endl;
}

        (6)遍历元素

//迭代器
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
    std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;
}

//范围for循环
for (const auto& pair : myMap) {
    std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}

        (7)其他常用操作        

  • size():返回 map 中元素的数量。

  • empty():检查 map 是否为空。

  • clear():清空 map 中的所有元素。

3.总结

        map是一个非常有用的容器,适用于需要根据键快速查找、插入和删除元素的场景。由于它是有序的,因此在需要按顺序处理键值对时也非常方便。

如有错误,敬请指正!!!

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