
SpaceClaim二次开发
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SpaceClaim二次开发
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西电机械工程学硕研一在读,记录学习过程中的问题
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SpaceClaim二次开发(7)
如果需要对格式进行更多控制,可以使用Window.Units.Length.ConversionFactor和Window.Units.Length.Symbol表示长度,或使用Window.Units.Angle.ConversionFactor和Window.Units.Angle.Symbol表示角度。原创 2025-03-16 22:27:13 · 1209 阅读 · 0 评论 -
SpaceClaim二次开发(6)
本篇介绍SpaceClaim二次开发文档的第八章。(使用的翻译,如有错误,敬请指正)。原创 2025-03-16 11:01:29 · 838 阅读 · 0 评论 -
SpaceClaim二次开发(5)
本章主要介绍SpaceClaim二次开发文档的第七章。(使用的翻译,如有错误,敬请指正)原创 2025-03-15 14:39:22 · 833 阅读 · 0 评论 -
SpaceClaim二次开发(4)
文档有两种类型的属性:核心属性包括描述、主题、标题和创建者等标准字段。核心属性集是固定的。不能创建新的核心属性。自定义属性允许第三方应用程序将数据与文档一起存储。每个自定义属性都是一个名称-值对。请注意,一个文档可以包含多个部件,因此如果要存储部件的数据,最好通过在部件母版上存储自定义属性来完成(请参见下一主题)。Doc对象master提供自定义属性,以便第三方应用程序可以存储数据。提供了两种类型的属性:文本属性和数字属性。属性是一个名称-值对。原创 2025-03-14 22:02:15 · 616 阅读 · 0 评论 -
SpaceClaim二次开发(3)
本章介绍SpaceClaim二次开发文档的第四章,(由于使用的翻译,一些专业名词可能翻译不准确,如有错误,相互交流学习)原创 2025-03-13 19:54:51 · 961 阅读 · 0 评论 -
SpaceClaim二次开发(2)
文档是加载和保存的单位。假设已保存,则文档对应于磁盘上的SpaceClaim scdoc文件。DocObject是属于文档的对象。文档对象不是保存文档时唯一保存的对象,但它们是唯一具有document属性的对象。文档对象的示例包括:零件、组件、设计体、设计面、基准面和注释。文档对象提供:父子树包含层次结构。用于持续识别的监视器。更新状态以指示文档对象已更改。用于存储第三方数据的自定义属性。原创 2025-03-12 21:34:14 · 966 阅读 · 0 评论 -
SpaceClaim二次开发(1)
本文档旨在概述SpaceClaim API及其基本概念。另一个有用的资源是“SpaceClaim_API.chm”帮助文件(这是下载SpaceClaim自带的文件),其中包含以下部分:(1)入门。解释了如何编写外接程序,并添加到SpaceClaim。(2)示例。它提供了用C#、F#、C++/CLI和Visual Basic. NET编写的加载项命令示例的下载链接。这些示例展示了如何使用API执行特定任务,例如遍历装配体结构、查询实体的拓扑和几何形状或创建注释。(3)API 类库。原创 2025-03-12 15:21:56 · 759 阅读 · 0 评论